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O Sistema Suíço é um sistema de disputa criado pelo suíço Julius Muller no final do século XIX. Foi utilizado pela primeira vez em um torneio de xadrez em Zurique, na Suíça, o que deu ao sistema o seu nome. É hoje o sistema de disputa mais utilizado nos torneios oficiais de xadrez, squash, damas, go, bridge, scrabble, quiz bowl, gamão, Magic: The Gathering, EVE Online, Pokémon VGC e TCG, Counter-Strike: Global Offensive e outros jogos, onde jogadores ou equipes precisam ser colocados em pares, para enfrentarem-se entre si.[carece de fontes?] Esse sistema tem a vantagem de permitir um grande número de participantes com um número pequeno e determinado de rodadas sem a necessidade de eliminar participantes. Segue o mesmo sistema de contagem de pontos do sistema todos contra todos, conhecido como Round robin, porém com as seguintes regras:
Nos torneios oficiais de xadrez da CBX e da maioria das Federações adota-se como ferramenta obrigatória dos árbitros de xadrez o software Swiss Manager (mais popular), Vega, Javapairing, Swiss Master, Tournamentservice, Swiss-chess, Swiss Perfect 98 (não é endossado pela FIDE) que organizam automaticamente torneios no sistema suíço, isso a fim de evitar erros na organização feita de forma manual.