Object Linking and Embedding - Definition. Was ist Object Linking and Embedding
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Was (wer) ist Object Linking and Embedding - definition

TECHNOLOGY DEVELOPED BY MICROSOFT
OCX; OLE 2; Object linking and embedding; OLE container; OLE control; OLE custom control; OLE Database; OLE server; ActiveX object; Activex object; Object Packager; OCX control; Object Linking & Embedding; OLE2; OLE 2.0; OLE object; IOleObject; .ocx

Object Linking and Embedding         
<operating system> (OLE) A distributed object system and protocol from Microsoft, also used on the Acorn Archimedes. OLE allows an editor to "farm out" part of a document to another editor and then reimport it. For example, a desk-top publishing system might send some text to a {word processor} or a picture to a bitmap editor using OLE. (1998-12-17)
Object Linking and Embedding         
Object Linking & Embedding (OLE) is a proprietary technology developed by Microsoft that allows embedding and linking to documents and other objects. For developers, it brought OLE Control Extension (OCX), a way to develop and use custom user interface elements.
OCX         
OLE Control eXtensions (Reference: MS)

Wikipedia

Object Linking and Embedding

Object Linking & Embedding (OLE) is a proprietary technology developed by Microsoft that allows embedding and linking to documents and other objects. For developers, it brought OLE Control Extension (OCX), a way to develop and use custom user interface elements. On a technical level, an OLE object is any object that implements the IOleObject interface, possibly along with a wide range of other interfaces, depending on the object's needs.