Das Wort "playability" ist ein Substantiv.
Die phonetische Transkription im Internationalen Phonetischen Alphabet (IPA) ist [ˌpleɪəˈbɪlɪti].
"Playability" bezieht sich auf das Maß, in dem ein Spiel (z.B. Video- oder Brettspiel) angenehm, herausfordernd und unterhaltsam ist. Es beschreibt Aspekte wie die Steuerung, Benutzerfreundlichkeit und das allgemeine Spielerlebnis. In der Regel wird der Begriff in schriftlichen Kontexten verwendet, besonders in der Spieleentwicklung und -kritik. Er ist jedoch auch in mündlichen Diskussionen über Spiele präsent.
Die Spielbarkeit des Spiels wurde mit dem neuesten Update erheblich verbessert.
Reviewers often focus on the playability when assessing new games.
Rezensenten konzentrieren sich oft auf die Spielbarkeit, wenn sie neue Spiele bewerten.
Developers should always consider playability during the design process.
Obwohl "playability" nicht häufig in traditionellen idiomatischen Ausdrücken vorkommt, gibt es einige verwandte Ausdrücke in der Spieleentwicklung. Hier sind einige Beispiele:
Die Verbesserung der Spielbarkeit eines Spiels ist entscheidend für seinen Erfolg.
"The playability factor can make or break a gaming experience."
Der Spielbarkeitsfaktor kann ein Spielerlebnis machen oder brechen.
"Balancing difficulty to maintain playability is an art form."
Die Balance der Schwierigkeit zur Aufrechterhaltung der Spielbarkeit ist eine Kunstform.
"Game designers often test for playability in early prototypes."
Spielentwickler testen oft die Spielbarkeit in frühen Prototypen.
"The playability of a game can affect its longevity in the market."
Das Wort "playability" setzt sich aus dem englischen Wort "play", was "spielen" bedeutet, und der Suffix "-ability", das "Fähigkeit" oder "Möglichkeit" bedeutet, zusammen. Es beschreibt somit die Fähigkeit oder Möglichkeit, ein Spiel zu spielen.
Diese Informationen umfassen das Wort "playability" vollständig und geben einen umfassenden Überblick über seine Bedeutung und Verwendung.