Das Wort "ubiquity" ist ein Substantiv.
Die phonetische Transkription im Internationalen Phonetischen Alphabet lautet: /juːˈbɪk.wɪ.ti/
"Ubiquity" beschreibt die Eigenschaft, überall gleichzeitig vorhanden oder gegenwärtig zu sein. In der englischen Sprache wird das Wort häufig verwendet, um die Omnipräsenz von etwas zu kennzeichnen, insbesondere in Bezug auf Technologien oder kulturelle Phänomene. Die Häufigkeit der Verwendung ist relativ hoch in schriftlichen Kontexten, insbesondere in wissenschaftlichen und philosophischen Texten, kann aber auch in mündlichen Diskussionen erscheinen.
The ubiquity of smartphones has changed the way we communicate.
(Die Allgegenwart von Smartphones hat die Art und Weise verändert, wie wir kommunizieren.)
Many people are concerned about the ubiquity of surveillance cameras in urban areas.
(Viele Menschen sind besorgt über die Allgegenwart von Überwachungskameras in städtischen Gebieten.)
The ubiquity of social media influences the way we perceive reality.
(Die Allgegenwart von sozialen Medien beeinflusst, wie wir die Realität wahrnehmen.)
"Ubiquity" wird oft in verschiedenen idiomatischen Ausdrücken verwendet, um die Idee der Allgegenwart zu verdeutlichen.
Ubiquity of information is a defining characteristic of the digital age.
(Die Allgegenwart von Informationen ist ein entscheidendes Merkmal des digitalen Zeitalters.)
The ubiquity of fast food chains has dramatically shaped our eating habits.
(Die Allgegenwart von Fast-Food-Ketten hat unsere Essgewohnheiten dramatisch geprägt.)
In modern society, the ubiquity of advertising can be overwhelming.
(In der modernen Gesellschaft kann die Allgegenwart von Werbung überwältigend sein.)
The ubiquity of the internet has made information accessible to almost everyone.
(Die Allgegenwart des Internets hat Informationen fast allen zugänglich gemacht.)
Das Wort "ubiquity" stammt von dem lateinischen Wort "ubique", was "überall" bedeutet. Es wurde im 17. Jahrhundert ins Englische eingeführt und hat seither eine zentrale Rolle in philosophischen und technologischen Diskussionen gespielt.