depth complexity - translation to ρωσικά
DICLIB.COM
AI-based language tools
Εισάγετε μια λέξη ή φράση σε οποιαδήποτε γλώσσα 👆
Γλώσσα:     

Μετάφραση και ανάλυση λέξεων από τεχνητή νοημοσύνη

Σε αυτήν τη σελίδα μπορείτε να λάβετε μια λεπτομερή ανάλυση μιας λέξης ή μιας φράσης, η οποία δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας το ChatGPT, την καλύτερη τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης μέχρι σήμερα:

  • πώς χρησιμοποιείται η λέξη
  • συχνότητα χρήσης
  • χρησιμοποιείται πιο συχνά στον προφορικό ή γραπτό λόγο
  • επιλογές μετάφρασης λέξεων
  • παραδείγματα χρήσης (πολλές φράσεις με μετάφραση)
  • ετυμολογία

depth complexity - translation to ρωσικά

ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ КИБЕРСПОРТИВНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ
Complexity; CompLexity; CompLexity Gaming
  • 15px
  • 15px
  • 15px
  • 15x15px
  • 15x15px
  • 15px
  • 15px
  • 15px
  • 15px
  • 15px
  • 15x15px
  • 15x15px
  • 15x15px
  • 15x15px
  • 15x15px
  • 15px
  • 15px
  • 15px
  • 15px
  • 15px
  • 15px
  • 15px
  • 15px
  • 15px
  • 15x15px
  • 15x15px
  • 15x15px

depth complexity      

математика

сложность системы из функциональных элементов

сложность автомата безпамяти

asymptotic complexity         
MEASURE OF THE AMOUNT OF RESOURCES NEEDED TO RUN AN ALGORITHM OR SOLVE A COMPUTATIONAL PROBLEM
Asymptotic complexity; Computational Complexity; Bit complexity; Context of computational complexity; Complexity of computation (bit); Computational complexities

математика

асимптотическая сложность

Ορισμός

Глубина изображаемого пространства

наибольшее расстояние, измеренное вдоль оптической оси, между точками в пространстве, изображаемыми оптической системой (См. Оптические системы) достаточно резко.

Оптическая система образует резкое изображение в плоскости фокусировки Q' лишь точек плоского предмета, перпендикулярного к оптической оси и расположенного на определённом расстоянии от системы - в плоскости наводки Q. Точки пространства, расположенные впереди и сзади плоскости Q и лежащие в плоскостях Q1 и Q2, будут резко изображаться в сопряжённых им плоскостях Q'1 и Q'2. В плоскости фокусировки Q'1 эти точки будут отображаться кружками (кружками рассеяния) конечных размеров d1 и d2, однако, если диаметр кружков рассеяния меньше определённого размера (меньше 0,1 мм для нормального глаза), то глаз воспринимает их как точки, т. е. одинаково резко. Расстояние между плоскостями Q1 и Q2, точки которых на плоском изображении или на фотографии нам кажутся одинаково резкими, называют Г. и. п.; расстояние между плоскостями Q'1 и Q'2 называют глубиной резкости (расстояние Q1Q2 иногда также называют глубиной резкости).

Г. и. п. зависит от диаметра входного зрачка объектива и увеличивается с его уменьшением. Поэтому при фотографировании объекта с передним и задним планом, т. е. объекта, протяжённого вдоль оптической оси системы, необходимо уменьшать отверстие диафрагмы объектива.

Лит.: Тудоровский А. И., Теория оптических приборов, М. - Л., 1952.

В. И. Малышев.

Отображение линзой L точек пространства, лежащих в расположенных на различных расстояниях от линзы плоскостях: Q - плоскость наводки, Q' - плоскость фокусировки. Точка Q резко отображается в плоскости Q', а точки q1 и q2 - в плоскостях Q'1 и Q'2. В плоскости фокусировки Q' точки q1 и q2 отображаются кружками рассеяния диаметром соответственно d1 и d2.

Βικιπαίδεια

Complexity Gaming


CompLexity Gaming (сокращённо — «coL») — профессиональная киберспортивная организация, основанная Джейсоном Лейком в 2003 году и находящаяся в Лос-Анджелесе.

Μετάφραση του &#39depth complexity&#39 σε Ρωσικά