zero sheaf - translation to ρωσικά
Diclib.com
Λεξικό ChatGPT
Εισάγετε μια λέξη ή φράση σε οποιαδήποτε γλώσσα 👆
Γλώσσα:

Μετάφραση και ανάλυση λέξεων από την τεχνητή νοημοσύνη ChatGPT

Σε αυτήν τη σελίδα μπορείτε να λάβετε μια λεπτομερή ανάλυση μιας λέξης ή μιας φράσης, η οποία δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας το ChatGPT, την καλύτερη τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης μέχρι σήμερα:

  • πώς χρησιμοποιείται η λέξη
  • συχνότητα χρήσης
  • χρησιμοποιείται πιο συχνά στον προφορικό ή γραπτό λόγο
  • επιλογές μετάφρασης λέξεων
  • παραδείγματα χρήσης (πολλές φράσεις με μετάφραση)
  • ετυμολογία

zero sheaf - translation to ρωσικά

MATHEMATICAL OBJECT IN SHEAF COHOMOLOGY
Flasque resolution; Flabby sheaf; Flabby resolution; Soft sheaf; Fine sheaf; Acyclic sheaf; Flasque sheaf; Flasque sheaves

zero sheaf      

математика

нулевой пучок

global section         
COLLECTION OF OBJECTS ASSOCIATED TO SUBSETS OF A SPACE IN A MANNER ADMITTING GLUING AND RESTRICTION
Presheaf; Sheaf space; Etale space; Étale space; Sheaf theory; Global section functor; Espace étalé; Section of a sheaf; Morphism of sheaves; Pre-sheaf; Espace etale; Presheaf (mathematics); Section (sheaf theory); Sheaf of abelian groups; Étalé space; Presheaves; Global sections functor; Skyscraper sheaf; Sheaf Theory; Monopresheaf; Separated presheaf; Global section; Complex of sheaves; Sheaf of sets; Quotient sheaf; Draft:Sheaf of sets; Space of sections; Sheaf hom

математика

глобальное сечение

presheaves         
COLLECTION OF OBJECTS ASSOCIATED TO SUBSETS OF A SPACE IN A MANNER ADMITTING GLUING AND RESTRICTION
Presheaf; Sheaf space; Etale space; Étale space; Sheaf theory; Global section functor; Espace étalé; Section of a sheaf; Morphism of sheaves; Pre-sheaf; Espace etale; Presheaf (mathematics); Section (sheaf theory); Sheaf of abelian groups; Étalé space; Presheaves; Global sections functor; Skyscraper sheaf; Sheaf Theory; Monopresheaf; Separated presheaf; Global section; Complex of sheaves; Sheaf of sets; Quotient sheaf; Draft:Sheaf of sets; Space of sections; Sheaf hom

множественное число

от presheaf

Ορισμός

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Βικιπαίδεια

Injective sheaf

In mathematics, injective sheaves of abelian groups are used to construct the resolutions needed to define sheaf cohomology (and other derived functors, such as sheaf Ext).

There is a further group of related concepts applied to sheaves: flabby (flasque in French), fine, soft (mou in French), acyclic. In the history of the subject they were introduced before the 1957 "Tohoku paper" of Alexander Grothendieck, which showed that the abelian category notion of injective object sufficed to found the theory. The other classes of sheaves are historically older notions. The abstract framework for defining cohomology and derived functors does not need them. However, in most concrete situations, resolutions by acyclic sheaves are often easier to construct. Acyclic sheaves therefore serve for computational purposes, for example the Leray spectral sequence.

Μετάφραση του &#39zero sheaf&#39 σε Ρωσικά