zero-offset vertical seismic profiling - translation to ρωσικά
Diclib.com
Λεξικό ChatGPT
Εισάγετε μια λέξη ή φράση σε οποιαδήποτε γλώσσα 👆
Γλώσσα:

Μετάφραση και ανάλυση λέξεων από την τεχνητή νοημοσύνη ChatGPT

Σε αυτήν τη σελίδα μπορείτε να λάβετε μια λεπτομερή ανάλυση μιας λέξης ή μιας φράσης, η οποία δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας το ChatGPT, την καλύτερη τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης μέχρι σήμερα:

  • πώς χρησιμοποιείται η λέξη
  • συχνότητα χρήσης
  • χρησιμοποιείται πιο συχνά στον προφορικό ή γραπτό λόγο
  • επιλογές μετάφρασης λέξεων
  • παραδείγματα χρήσης (πολλές φράσεις με μετάφραση)
  • ετυμολογία

zero-offset vertical seismic profiling - translation to ρωσικά

Geographical profiling; Geographic Profiling

zero-offset vertical seismic profiling      

нефтегазовая промышленность

продольное вертикальное сейсмическое профилирование

seismic shock         
  • Earthquake wave paths
  • The scheme of motion for spheroidal <sub>0</sub>S<sub>2</sub> oscillation.Dashed lines give nodal (zero) lines. Arrows give the sense of motion.
  • The sense of motion for toroidal <sub>0</sub>T<sub>1</sub> oscillation for two moments of time.
  • The hypocenter/epicenter of an earthquake is calculated by using the seismic data of that earthquake from at least three different locations. The hypocenter/epicenter is found at the intersection of three circles centered on three observation stations, here shown in Japan, Australia and the United States. The radius of each circle is calculated from the difference in the arrival times of P- and S-waves at the corresponding station.
  • s2cid=4304379 }}</ref> The negligible ''S''-wave velocity in the outer core occurs because it is liquid, while in the solid inner core the ''S''-wave velocity is non-zero
  • Patterns of seismic wave travel through Earth’s mantle and core. S-waves can’t travel through the liquid outer core, so they leave a shadow on Earth’s far side. P-waves do travel through the core, but P-wave refraction bends seismic waves away from P-wave shadow zones.
SEISMIC, VOLCANIC, OR EXPLOSIVE ENERGY THAT TRAVELS THROUGH EARTH'S LAYERS
Seismic waves; Earth quake waves; Elastic p-wave; Elastic p wave; Elastic s wave; Elastic s-wave; Elastic P-Wave; Elastic S-Wave; Body wave (seismology); Seismic shock; Body-wave seismograms; Seismic velocity; Seismic Velocity; Seismic graph; Earthquake waves; Seismic energy; Seismic energy waves

нефтегазовая промышленность

сейсмический импульс

seismic waves         
  • Earthquake wave paths
  • The scheme of motion for spheroidal <sub>0</sub>S<sub>2</sub> oscillation.Dashed lines give nodal (zero) lines. Arrows give the sense of motion.
  • The sense of motion for toroidal <sub>0</sub>T<sub>1</sub> oscillation for two moments of time.
  • The hypocenter/epicenter of an earthquake is calculated by using the seismic data of that earthquake from at least three different locations. The hypocenter/epicenter is found at the intersection of three circles centered on three observation stations, here shown in Japan, Australia and the United States. The radius of each circle is calculated from the difference in the arrival times of P- and S-waves at the corresponding station.
  • s2cid=4304379 }}</ref> The negligible ''S''-wave velocity in the outer core occurs because it is liquid, while in the solid inner core the ''S''-wave velocity is non-zero
  • Patterns of seismic wave travel through Earth’s mantle and core. S-waves can’t travel through the liquid outer core, so they leave a shadow on Earth’s far side. P-waves do travel through the core, but P-wave refraction bends seismic waves away from P-wave shadow zones.
SEISMIC, VOLCANIC, OR EXPLOSIVE ENERGY THAT TRAVELS THROUGH EARTH'S LAYERS
Seismic waves; Earth quake waves; Elastic p-wave; Elastic p wave; Elastic s wave; Elastic s-wave; Elastic P-Wave; Elastic S-Wave; Body wave (seismology); Seismic shock; Body-wave seismograms; Seismic velocity; Seismic Velocity; Seismic graph; Earthquake waves; Seismic energy; Seismic energy waves

общая лексика

сейсмические волны

Ορισμός

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Βικιπαίδεια

Geographic profiling

Geographic profiling is a criminal investigative methodology that analyzes the locations of a connected series of crimes to determine the most probable area of offender residence. By incorporating both qualitative and quantitative methods, it assists in understanding spatial behaviour of an offender and focusing the investigation to a smaller area of the community. Typically used in cases of serial murder or rape (but also arson, bombing, robbery, terrorism and other crimes), the technique helps police detectives prioritize information in large-scale major crime investigations that often involve hundreds or thousands of suspects and tips.

In addition to determining the offender's most likely area of residence, an understanding of the spatial pattern of a crime series and the characteristics of the crime sites can tell investigators other useful information, such as whether the crime was opportunistic and the degree of offender familiarity with the crime location. This is based on the connection between an offender's behavior and his or her non-criminal life.

Geographic profiling is growing in popularity and, combined with offender profiling, can be a helpful tool in the investigation of serial crime.

Μετάφραση του &#39zero-offset vertical seismic profiling&#39 σε Ρωσικά