ML (lenguaje de programación) - ορισμός. Τι είναι το ML (lenguaje de programación)
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Τι (ποιος) είναι ML (lenguaje de programación) - ορισμός


Programación visual         
  • [[Scratch Jr]] permite programar mediante bloques con íconos, por lo que no es necesario saber leer para usarlo
  • Scratch]]
LENGUAJE QUE PERMITE CREAR PROGRAMAS MEDIANTE LA MANIPULACIÓN DE ELEMENTOS GRÁFICOS
Lenguaje de programación visual; Programacion visual; Lenguaje de programacion visual; Programación Visual
El término programación visual (Visual programming language, VPL) refiere a la programación en la que se utiliza más de una dimensión para expresar la semántica. Los lenguajes de programación visual permiten a los usuarios crear programas mediante la manipulación de elementos gráficos, en lugar de especificarlos exclusivamente de manera textual.
Paradigma de programación         
  • [[Código fuente]] de un programa escrito en el [[lenguaje de programación Java]]
  • Código Fortran]] en una [[tarjeta perforada]], mostrando el uso especializado de las columnas 1-5, 6 y 73-80
  • Imagen tomada de [[Pauscal]], lenguaje de programación en español creado en Argentina
  • Programming language
  • Con frecuencia se resaltan los elementos de la sintaxis con colores diferentes para facilitar su lectura. Este ejemplo está escrito en [[Python]].
LENGUAJE ARTIFICIAL DISEÑADO PARA FACILITAR EL PASO DE INSTRUCCIONES A COMPUTADORAS
Lenguajes de programación; Paradigma de Programación; Lenguajes y generaciones; Lenguajes y Generaciones; Lenguaje de programación imperativo; Lenguajes imperativos; Lenguajes declarativos; Lenguajes de propósito general; Programadores; Lenguaje de programacion; Lenguaje (programación); Programar; 3GL; Third Generation Language; Programación multiparadigma; Paradigma imperativa; Paradigma imperativo; Paradigma declarativo; Programación Imperativa; Lenguaje de cuarta generación; Generaciones de lenguajes de programacion; 4GL; Lenguaje de tercera generación; Lenguaje de Tercera Generacion; Lenguaje de programacion de cuarta generacion; Lenguaje de programacion de proposito general; Lenguaje de programacion declarativo; Lenguaje de programacion multiparadigma; Paradigma de programacion; Programacion imperativa; Programación de computadoras; Lenguaje de programacion imperativo; Lenguajes de programacion; Paradigma de Programacion; Programacion multiparadigma; Lenguaje de tercera generacion; Lenguajes de proposito general; Programacion Imperativa; Programacion informatica; Programacion de computadoras; Lenguaje de cuarta generacion; Lenguaje de Tercera Generación; Lenguaje de programacion de tercera generacion; Lenguaje (programacion); Lenguaje de programacion de cuarta generación; Lenguaje de programacion de propósito general; Lenguaje de programacion de tercera generación; Programación informatica; Programacion informática; Lenguaje declarativo; Lenguaje de computadora; Lenguaje de programación declarativo; Espacio de programación; Lenguaje de computación; Paradigmas de programación
Se denominan paradigmas de programación a las formas de clasificar los lenguajes de programación en función de sus características. Los idiomas se pueden clasificar en múltiples paradigmas.
programar         
  • [[Código fuente]] de un programa escrito en el [[lenguaje de programación Java]]
  • Código Fortran]] en una [[tarjeta perforada]], mostrando el uso especializado de las columnas 1-5, 6 y 73-80
  • Imagen tomada de [[Pauscal]], lenguaje de programación en español creado en Argentina
  • Programming language
  • Con frecuencia se resaltan los elementos de la sintaxis con colores diferentes para facilitar su lectura. Este ejemplo está escrito en [[Python]].
LENGUAJE ARTIFICIAL DISEÑADO PARA FACILITAR EL PASO DE INSTRUCCIONES A COMPUTADORAS
Lenguajes de programación; Paradigma de Programación; Lenguajes y generaciones; Lenguajes y Generaciones; Lenguaje de programación imperativo; Lenguajes imperativos; Lenguajes declarativos; Lenguajes de propósito general; Programadores; Lenguaje de programacion; Lenguaje (programación); Programar; 3GL; Third Generation Language; Programación multiparadigma; Paradigma imperativa; Paradigma imperativo; Paradigma declarativo; Programación Imperativa; Lenguaje de cuarta generación; Generaciones de lenguajes de programacion; 4GL; Lenguaje de tercera generación; Lenguaje de Tercera Generacion; Lenguaje de programacion de cuarta generacion; Lenguaje de programacion de proposito general; Lenguaje de programacion declarativo; Lenguaje de programacion multiparadigma; Paradigma de programacion; Programacion imperativa; Programación de computadoras; Lenguaje de programacion imperativo; Lenguajes de programacion; Paradigma de Programacion; Programacion multiparadigma; Lenguaje de tercera generacion; Lenguajes de proposito general; Programacion Imperativa; Programacion informatica; Programacion de computadoras; Lenguaje de cuarta generacion; Lenguaje de Tercera Generación; Lenguaje de programacion de tercera generacion; Lenguaje (programacion); Lenguaje de programacion de cuarta generación; Lenguaje de programacion de propósito general; Lenguaje de programacion de tercera generación; Programación informatica; Programacion informática; Lenguaje declarativo; Lenguaje de computadora; Lenguaje de programación declarativo; Espacio de programación; Lenguaje de computación; Paradigmas de programación
Sinónimos
verbo
proyectar: proyectar, disponer

Βικιπαίδεια

ML (lenguaje de programación)

ML es un lenguaje de programación de propósito general de la familia de los lenguajes de programación funcional desarrollado por Robin Milner y otros a finales de los años 1970 en la Universidad de Edimburgo. ML es el acrónimo inglés de metalenguaje dado que fue concebido como el lenguaje para desarrollar tácticas de demostración en el sistema LCF (El lenguaje para el cual ML era metalenguaje es pplambda, una combinación del cálculo de predicados de primer orden y el lambda-cálculo polimórfico sencillamente tipificado).

Frecuentemente se clasifica a ML como un lenguaje funcional impuro dado que permite programar imperativamente con efecto colateral, a diferencia de otros lenguajes de programación funcional, tales como Haskell.

Entre las características de ML se incluyen evaluación por valor, álgebra de funciones, manejo automatizado de memoria por medio de recolección de basura, polimorfismo parametrizado, análisis de estático de tipos, inferencia de tipos, tipos de datos algebraicos, llamada por patrones y manejo de excepciones. Esta combinación particular de conceptos hace que sea posible producir una de los mejores compiladores actualmente disponibles[1].

En la actualidad varios lenguajes de la familia ML están disponibles, principalmente Standard ML (SML) y Ocaml (Ocaml contiene la sintaxis de ML como un subconjunto). Varias ideas aparecidas en ML han influido el diseño de otros lenguajes, tales como Cyclone y Nemerle.

Los lenguajes de la familia ML se aplican principalmente en diseño y manipulación de lenguajes de programación (compiladores, analizadores, demostradores de teoremas), así como en bioinformática, sistemas financieros, protocolos de sincronización, etc.[1]

Τι είναι Programación visual - ορισμός