mazmorra - ορισμός. Τι είναι το mazmorra
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Τι (ποιος) είναι mazmorra - ορισμός

Dungeon crawl; Mazmorra (juegos); Exploración de mazmorras; Explorador de calabozos
  • fechaacceso=9 de mayo de 2012}}</ref> En el centro de la imagen, vista adentro de la mazmorra. En la derecha el inventario abierto para un miembro del grupo.

mazmorra      
sust. fem.
1) Prisión subterránea o lóbrega.
2) fig. Lugar en que se habita, el cual resulta estrecho y no reúne las condiciones suficientes.
mazmorra      
mazmorra (del ár. and. "ma?múra") f. *Prisión o calabozo subterráneo o, aunque no lo sea, lóbrego. Se aplica como nombre calificativo o término de comparación a un sitio en que alguien se ve obligado a vivir y en el que se encuentra estrecho y como aprisionado. *Vivienda.
mazmorra      
Sinónimos
sustantivo

Βικιπαίδεια

Juego de mazmorras

Un juego de mazmorras o juego de exploración de mazmorras (dungeon crawl en inglés: «avanzar lentamente por una mazmorra») es un tipo de aventura para juegos de tablero, de rol y videojuegos en la que los personajes jugadores exploran una gran mazmorra (u otra estructura laberíntica similar como un castillo o una cueva), luchando contra los dragones, orcos y cualquier otro monstruo que se encuentren en su camino y recolectando los tesoros que protegían. El término puede emplearse con un sentido peyorativo, ya que los juegos de mazmorras suelen carecer de argumento significativo y de consistencia lógica. Por ejemplo, el juego parodia Munchkin trata de "la esencia de la experiencia en la mazmorra... matar monstruos, robar el tesoro, apuñalar a tu compañero."[1]​ Lo anterior, sin embargo, los hace muy fáciles de dirigir para el director de juego y el estilo de juego hack and slash (literalmente, en inglés, «trinchar y acuchillar»), típico de este tipo de aventuras, es apreciado por muchos jugadores. Ayudas visuales como mapas, dioramas y miniaturas, son usadas a menudo para representar la situación de una mazmorra durante un juego de mazmorras.

El primer juego de exploración de mazmorras fue también el primer juego de rol de lápiz y papel en ser comercializado. Se trataba de Dungeons & Dragons, lanzado al mercado en Estados Unidos en 1974. El primer juego de computadora de exploración de mazmorras fue pedit5, inspirado en Dungeons & Dragons y desarrollado en invierno de 1975[2]​ por Rusty Rutherford en el sistema de educación interactivo PLATO, basado en Urbana (Illinois). Aunque este juego fue rápidamente borrado del sistema, varios más como este aparecieron, como por ejemplo dnd (1975, también inspirado en Dungeons & Dragons) y Moria (1978, inspirado en dnd).

Algunos distinguen juegos de exploración de mazmorras entre rogue-likes y juegos de rol con historias e interacción con personajes, mientras que otros usan el término para describir cualquier juego que contenga amplia cantidad de exploración de mazmorras (incluyendo Zork, Zelda y juegos de rol en mesa). Más recientemente el término ha llegado a significar videojuegos de rol en primera persona, particularmente aquellos que son alineados a un sistema de grilla y pueden ser mapeados en un papel gráfico.

Παραδείγματα από το σώμα κειμένου για mazmorra
1. Así que la tregua ha sido pactada aunque el cabo continúe en una mazmorra en Gaza.
2. Cuentan que uno de los siete hijos que Fritzl tuvo con su esposa también accedía a la mazmorra del sótano.
3. Y así ocurre con lo que cuenta de esa "representación" que tuvo lugar en un "sótano-mazmorra" de un pueblo de su país, Amstetten.
4. El 30 de diciembre de 2006, el mundo entero pudo ver las imágenes de Sadam Husein colgado de la soga en una mazmorra de Bagdad.
5. Desde las mazmorras refuerzan su ya legendaria fidelidad, una unidad de destino que ni las mujeres lograrán extraviar... hasta que, acabado de decir, bajo la ventana de la mazmorra pasa Emilia, la hermana de la futura esposa de Tebas.
Τι είναι mazmorra - ορισμός