objetos salvados - ορισμός. Τι είναι το objetos salvados
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Τι (ποιος) είναι objetos salvados - ορισμός

Objetos mock; Objetos simulados; Mock object

Diseño orientado a objetos         
El diseño orientado a objetos (DOO) es una fase de la metodología orientada a objetos para el desarrollo de software.
Redefinición de planeta de 2006         
  • Mike Brown]].
  • Diagrama que muestra los doce planetas del sistema solar, según el borrador de la propuesta finalmente rechazado.
  • Los ocho ''planetas clásicos''
  • Esquema sobre definición de planeta, según lo votado el 24 de agosto de 2006 (''textos en inglés'').
NUEVA CATEGORIZACIÓN ASTRONÓMICA QUE INVOLUCRÓ A PLUTÓN Y OTROS CUERPOS CELESTES
Objetos trans-neptúnicos; Redefinicion de planeta de 2006; Objetos trans-neptunicos; Objetos trans neptunicos; Definición de planeta de la UAI
En 2006, la Unión Astronómica Internacional propuso que el término «planeta» se redefiniera para aclarar el estatus planetario de Plutón e incluir en el grupo de planetas del sistema solar a otros objetos aparte de los nueve tradicionales. La propuesta se denomina Resolutions 5A, 5B, 6A and 6B for GA-XXVI; miembros de la UAI votaron la propuesta el 24 de agosto de 2006 en Praga.
Saved by the Bell         
SERIE DE TELEVISIÓN ESTADOUNIDENSE
Salvado por la Campana; Salvados por la Campana; Salvados por la campana; Saved By The Bell; Saved by the bell
Salvado por la campana

Βικιπαίδεια

Objeto simulado

En la programación orientada a objetos (pseudoobjetos, mock object, objetos de pega) a los objetos que imitan el comportamiento de objetos reales de una forma controlada. Se usan para probar a otros objetos en pruebas unitarias que esperan mensajes de una clase en particular para sus métodos, al igual que los diseñadores de autos usan un crash dummy cuando simulan un accidente.

En los test de unidad, los objetos simulados se usan para simular el comportamiento de objetos complejos cuando es imposible o impracticable usar al objeto real en la prueba. De paso resuelve el problema del caso de objetos interdependientes, que para probar el primero debe ser usado un objeto no probado aún, lo que invalida la prueba: los objetos simulados son muy simples de construir y devuelven un resultado determinado y de implementación directa, independientemente de los complejos procesos o interacciones que el objeto real pueda tener.

Los objetos simulados se usan en lugar de objetos reales que tengan algunas de estas características:

  • Devuelven resultados no determinísticos (por ejemplo la hora o la temperatura)
  • Su estado es difícil de crear o reproducir (por ejemplo errores de conexión)
  • Es lento (por ejemplo el resultado de un cálculo intensivo o una búsqueda en una BBDD)
  • El objeto todavía no existe o su comportamiento puede cambiar.
  • Debería incluir atributos o métodos exclusivamente para el testeo.

Los objetos simulados para imitar al objeto real deben imitar su misma interfaz.

Τι είναι Diseño orientado a objetos - ορισμός