real-time system - meaning and definition. What is real-time system
Diclib.com
ChatGPT AI Dictionary
Enter a word or phrase in any language 👆
Language:

Translation and analysis of words by ChatGPT artificial intelligence

On this page you can get a detailed analysis of a word or phrase, produced by the best artificial intelligence technology to date:

  • how the word is used
  • frequency of use
  • it is used more often in oral or written speech
  • word translation options
  • usage examples (several phrases with translation)
  • etymology

What (who) is real-time system - definition

Real Time Messaging Protocol

RTSP         
Потоковый протокол реального времени (, сокр. ) — прикладной протокол, предназначенный для использования в системах, работающих с мультимедийными данными (мультимедийным содержимым, медиасодержимым), и позволяющий удалённо управлять потоком данных с сервера, предоставляя возможность выполнения команд, таких как запуск (старт), приостановку (пауза) и остановку (стоп) вещания (проигрывания) мультимедийного содержимого, а также доступа по времени к файлам, расположенным на сервере.
RTLinux         
RTLinux — микроядерная операционная система жёсткого реального времени, которая выполняет Linux как полностью вытесняемый процесс. Работы над RTLinux завершились в 2007 году и на основе наработок этой ОС стартовал проприетарный проект Wind River.
Стратегия в реальном времени         
  • Dune II: The Building of a Dynasty]]'' стала шаблоном для последующих стратегий в реальном времени
  • ''[[Warzone 2100]]'' развила трехмерную графику, впервые использованную в ''Total Annihilation''
ЖАНР СТРАТЕГИЧЕСКИХ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР, В КОТОРЫХ ОТСУТСТВУЕТ «ОЧЕРЁДНОСТЬ ХОДОВ»
Стратегия реального времени; Стратегии в реальном времени; Стратегии реального времени; Real Time Strategy; Real-time strategy; Real Time strategy; Real-time strategy game; Макроконтроль
Страте́гия в реа́льном вре́мени (, ) — жанр стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов» (в отличие от компьютерных или настольных пошаговых стратегий).

Wikipedia

RTMP

RTMP (англ. Real Time Messaging Protocol) — проприетарный протокол потоковой передачи данных, в основном используемый для передачи потокового видео и аудиопотоков с веб-камер через интернет.

Серверная часть реализована в Adobe во Flash Media Server, стоимость которого, в зависимости от редакции, составляет $995—$4500. Модули для сервера должны быть написаны на ActionScript.

Группа энтузиастов осуществила обратный инжиниринг протокола и написала на Java бесплатную версию сервера Red5 (модули для сервера также должны быть написаны на Java).

В 2009 году Adobe выпустила документ, названный «спецификацией RTMP», однако описание было нарочито неполно для сдерживания развития альтернативных серверов. Кроме того, для прочтения этого документа требовалось согласиться с лицензионным соглашением, согласно которому допустимо создание RTMP-сервера исключительно по спецификации от Adobe без каких-либо отступлений. В некоторых местах в спецификации указаны намеренно неверные данные, так, например, для включения на Flash Player декодера H.264 требуется криптографически подписать соединение, а в спецификации написано, что обязательно надо заполнять произвольными данными.

Поддержка RTMP есть в открытой библиотеке для .NET FluorineFx. Также существует не вполне совместимый, но соблюдающий большую часть спецификаций протокола RTMP-проект HaxeVideo, реализованный Расселом Вейром на специализированном языке HaXe для серверной виртуальной машины NekoVM. Распространяется в исходных текстах и отличается низкой ресурсоёмкостью по сравнению с Java-реализациями, а также отсутствием необходимости ставить на сервер как Java, так и другие пакеты. В период 2009—2010 годов в России создано ряд свободных RTMP-серверов, в том числе FMSPy на Python и Erlyvideo на Erlang (близкий по функциям к Wowza, продолживший развиваться на коммерческой основе). В 2012 году был разработан модуль поддержки RTMP для веб-сервера nginx.

What is RTSP - meaning and definition