Zelda - significado y definición. Qué es Zelda
Diclib.com
Diccionario ChatGPT
Ingrese una palabra o frase en cualquier idioma 👆
Idioma:

Traducción y análisis de palabras por inteligencia artificial ChatGPT

En esta página puede obtener un análisis detallado de una palabra o frase, producido utilizando la mejor tecnología de inteligencia artificial hasta la fecha:

  • cómo se usa la palabra
  • frecuencia de uso
  • se utiliza con más frecuencia en el habla oral o escrita
  • opciones de traducción
  • ejemplos de uso (varias frases con traducción)
  • etimología

Qué (quién) es Zelda - definición

SERIE DE VIDEOJUEGOS
Legend of Zelda; The Legend of Zelda (saga de videojuegos); Zelda; La Leyenda de Zelda; La Leyenda de Zelda (Saga); La Leyenda de Zelda (Historia de videojuegos); La leyenda de Zelda (historia de videojuegos); The legend of Zelda; La Saga de Zelda; La leyenda de Zelda; Modo de juego de la serie The Legend of Zelda; The Legend of Zelda (serie); The Legend Of Zelda; The legend of zelda; TLoZ
  • Zelda Game & Watch]].''
  • Los controles del primer juego de Zelda permitieron al jugador manejar a Link desde una perspectiva aérea (''top-down''). Ilustración de un paisaje visto desde este tipo de perspectiva en la realidad.
  • Link]] representa el poder del bien y de la luz, contrario a [[Ganondorf]], «Demoníaco Rey de la Oscuridad»,<ref name="devilWearsGanon" /> quien es vinculado con las fuerzas oscuras del mal.
  • [[Kōji Kondō]].
  • Cueva del Milodón]], en [[Chile]].
  • motivo]], y es un recurso que Nintendo ha utilizado en varios juegos de ''The Legend of Zelda'' como parte importante del sistema de juego.<ref name="Whalen" /> En la fotografía, una [[ocarina]] real, cuyo sonido puede apreciarse en el juego anteriormente mencionado.
  • ''Zelda:'' ''The Wand of Gamelon'', ''Link: The Faces of Evil'']] y ''[[Zelda's Adventure]]'', los cuales fueron creados con un bajo presupuesto.<ref name="up" /> Nintendo no los considera como parte de ''The Legend of Zelda''.<ref name="up" />
  • Concierto en vivo "Play! A video game symphony" con Zelda Medley el 2 de junio de 2007 con The Legend of Zelda (1986) de fondo.
  • moneda]] parecida a [[gema]]s hexagonales cuyos colores varían dependiendo del valor que tengan.
  • [[Trifuerza]], símbolo representativo de la serie.
  • Las [[mazmorra]]s y los calabozos son dos elementos que han perdurado desde el primer ''Zelda''. En su interior, el jugador debe resolver ''puzzles'' y enfrentar al monstruo que aguarda al final de cada recorrido.
Resultados encontrados: 43
The Legend of Zelda (videojuego)         
VIDEOJUEGO DE 1986
NES|JP=19 de febrero de 1994}}GameBoy AdvanceNintendo GameCubeConsola Virtual|urlarchivo=http://web.archive.
The Legend of Zelda: Collector's Edition         
VIDEOJUEGO DE 2003
Zelda: Collector's Edition; The Legend of Zelda Collector's Edition
14 de noviembre de 2003 24 de noviembre de 2003|género=Acción-Aventura|clasificación=}}
Zelda Fitzgerald         
  • Lance Adell como F. Scott Fitzgerald y Lauren Bloom como Zelda Fitzgerald en la obra de teatro ''The Last Flapper,'' una dramatización de la vida de Zelda.
  • F. Scott Fitzgerald en 1921, retratado por Gordon Bryant para la revista ''Shadowland.''
  • Tumba de Zelda y Scott en Rockville, Maryland
  • Portada de la primera edición de la novela ''Hermosos y Malditos,'' con los personajes principales, Anthony y Gloria dibujados con los rasgos de Scott y Zelda.
  • Zelda en 1922
  • Zelda Sayre a los 16 años aproximadamente, en traje de baile.
NOVELISTA Y BAILARINA ESTADOUNIDENSE.
Zelda Sayre; Zelda Sayre Fitzgerald
|fecha de fallecimiento = 10 de marzo de 1948 (47 años)
The Legend of Zelda: Majora's Mask         
  • 20px
  • 20px
  • La [[luna]] es un elemento representativo del videojuego
  • Cartucho dorado de ''Majora's Mask''
  • El Expansion Pak ofrecía mejorías en el sistema
  • 20px
  • 20px
  • Skull Kid]] en el [[World Cosplay Summit]]
  • Ben Drowned]]''.
  • 20px
VIDEOJUEGO DE 2000
Majora's Mask; Zelda: Majora's Mask; The Legend of Zelda: Majora’s Mask; The Legend of Zelda Majora's Mask; The Legend of Zelda Majora’s Mask
|motor = Motor de Ocarina of Time actualizado
The Legend of Zelda: The Minish Cap         
  • Conferencia de Desarrolladores de Juegos]] (GDC) de 2007
VIDEOJUEGO DE ACCIÓN-ROL
Minish cap; Zelda: The Minish Cap; The Legend of Zelda The Minish Cap; Minish
|serie = The Legend of Zelda
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures         
VIDEOJUEGO DE 2004
Four Swords Adventures; Zelda: Four Swords Adventures; The Legend of Zelda Four Swords Adventures
|género= Juego de acción-aventura
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass         
  • Tetra]] del malvado [[Bellum]].
  • Edición dorada de la Nintendo DS Lite, decorada con la [[Trifuerza]].
  • En ''Phantom Hourglass'', Link usa un pequeño [[vapor de ruedas]] para viajar en el mar. En la imagen, ''De machinis'', de [[Taccola]].
  • El «Reloj Espectral» contiene las «Arenas de las Horas»; la función del reloj es la de limitar el tiempo en que Link pueda resolver acertijos y terminar los calabozos que se encuentran a lo largo del juego. En la imagen, un [[reloj de arena]], semejante al que usa Link a lo largo de su aventura.
VIDEOJUEGO DE 2007
Phantom Hourglass; Zelda: Phantom Hourglass; The Legend of Zelda Phantom Hourglass
| género = Acción-aventura
Epona (The Legend of Zelda)         
YEGUA FICTICIA DE LA SAGA DE VIDEOJUEGOS THE LEGEND OF ZELDA
Epona (Legend of Zelda)
es el nombre de la yegua de Link en la serie de videojuegos de The Legend of Zelda, de Nintendo. Su nombre proviene de la diosa celta protectora de los caballos Epona.
The Legend of Zelda: A Link to the Past         
VIDEOJUEGO DE 1991
A link to the past; Legend of Zelda: A Link to the Past; The Legend of Zelda: A Link to the Past/Four Swords; Zelda: A Link to the Past; Zelda: Four Swords; The Legend of Zelda: Triforce of the Gods; Zelda 3; Zelda III; A Link to the Past; The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords; The Legend of Zelda: Four Swords; The Legend of Zelda A Link to the Past; Legend of Zelda A Link to the Past; The Legend of Zelda A Link to the Past Four Swords; The Legend of Zelda A Link to the Past & Four Swords; The Legend of Zelda Triforce of the Gods; The Legend of Zelda: A Link to the Past Four Swords
|group=n.}}}}SatellaviewGame Boy AdvanceConsola Virtual (Wii)Consola Virtual (Wii U)Consola Virtual (N3DS)}}
Zelda      
La Princesa Zelda es un personaje ficticio de la serie The Legend of Zelda de videojuegos. Ella es un miembro de la familia real de Hyrule. Ella es el personaje titular de la serie, el jugador por lo general es Link. Usualmente es raptada o emprisionada por Ganondorf, en algunos juegos ella es una de los sabios. De acuerdo a Shigeru Miyamoto, el creador, el nombre viene por Zelda Fizgerald. Últimamente su papel ha cambiado considerablemente. En juegos como The Legend of Zelda: The Wind Waker ya no representa el papel de la "princesa en apuros", sino que ayuda a Link directamente en el combate final con su arco. Ha aparecido en Super Smash Bros. Melee, un juego de Nintendo Gamecube. Zelda utiliza magia para pelear contra sus enemigos. Pero también se puede transformar en su alter ego Sheik, que utiliza ataques físicos.

Wikipedia

The Legend of Zelda

The Legend of Zelda (ゼルダの伝説でんせつ, Zeruda no Densetsu?) es una serie de videojuegos de acción-aventura creada por los diseñadores japoneses Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka,[1]​ y desarrollada por Nintendo, empresa que también se encarga de su distribución internacional. Su trama por lo general describe las heroicas aventuras del joven guerrero Link, que debe enfrentarse a peligros y resolver acertijos para ayudar a la Princesa Zelda a derrotar a Ganondorf y salvar su hogar, el reino de Hyrule.

A partir del lanzamiento del primer juego en 1986, The Legend of Zelda ha logrado una notable popularidad acompañada de críticas favorables en la industria de los videojuegos, traducidas en un cuantioso éxito comercial a nivel internacional —hasta abril de 2020 se calculan más de 113 millones de copias vendidas de sus juegos; para las ventas específicas de cada título de la franquicia, véase la sección Comercial—.[2][3]​ La continuidad cronológica de los juegos ha sido objeto de debate con el transcurso del tiempo,[4][5]​ debido a la incertidumbre en la identificación de los vínculos entre ciertos títulos.[1]​ Nintendo publicó la cronología definitiva de The Legend of Zelda en el libro Hyrule Historia (2011), en la cual se explica que existen tres líneas de tiempo diferentes, las cuales dependen primordialmente de Link.[6][7]

En un principio, Nintendo no consideraba que el videojuego de Miyamoto y Tezuka fuera a alcanzar notoriedad en el mercado japonés, aunque poco después se convenció de su impacto.[8][9]​ En 1987 el primer juego había logrado vender un millón de copias[10]​ y, tras su distribución en otros países, se comercializaron tres millones de copias más. Esto ayudó a incrementar el número de ventas de la consola Nintendo NES, la primera fabricada por Nintendo.[11]​ Con el transcurso del tiempo, la serie ha obtenido numerosas críticas positivas en la industria de los videojuegos. Así, la prestigiosa revista japonesa Famitsu destacó a Ocarina of Time, The Wind Waker, Skyward Sword y Breath of the Wild como «juegos perfectos»,[12][13][14][15]​ mientras que la mayoría de los otros títulos fueron reconocidos como los mejores estrenos en sus respectivos años de lanzamiento, como en el caso de A Link to the Past —considerado por Game Rankings como el segundo mejor juego de 1992 para la plataforma Super Nintendo—[16]​ y Twilight Princess —considerado como el «mejor juego» de 2006 por el sitio web Game Informer—.[17]

La franquicia de The Legend of Zelda incluye una serie animada de televisión transmitida en 1989, así como numerosos mangas, novelas y libros publicados bajo la licencia de Nintendo, aunque ninguno de estos se consideran canónicos.

¿Qué es The Legend of Zelda (videojuego)? - significado y definición