lenguaje de programación Oberon - significado y definición. Qué es lenguaje de programación Oberon
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Qué (quién) es lenguaje de programación Oberon - definición

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Lenguaje de Programación Erlang; Lenguaje de Programacion Erlang; Lenguaje de programación Erlang; Lenguaje de programacion Erlang
Resultados encontrados: 72249
Programación visual         
  • [[Scratch Jr]] permite programar mediante bloques con íconos, por lo que no es necesario saber leer para usarlo
  • Scratch]]
LENGUAJE QUE PERMITE CREAR PROGRAMAS MEDIANTE LA MANIPULACIÓN DE ELEMENTOS GRÁFICOS
Lenguaje de programación visual; Programacion visual; Lenguaje de programacion visual; Programación Visual
El término programación visual (Visual programming language, VPL) refiere a la programación en la que se utiliza más de una dimensión para expresar la semántica. Los lenguajes de programación visual permiten a los usuarios crear programas mediante la manipulación de elementos gráficos, en lugar de especificarlos exclusivamente de manera textual.
Paradigma de programación         
  • [[Código fuente]] de un programa escrito en el [[lenguaje de programación Java]]
  • Código Fortran]] en una [[tarjeta perforada]], mostrando el uso especializado de las columnas 1-5, 6 y 73-80
  • Imagen tomada de [[Pauscal]], lenguaje de programación en español creado en Argentina
  • Programming language
  • Con frecuencia se resaltan los elementos de la sintaxis con colores diferentes para facilitar su lectura. Este ejemplo está escrito en [[Python]].
LENGUAJE ARTIFICIAL DISEÑADO PARA FACILITAR EL PASO DE INSTRUCCIONES A COMPUTADORAS
Lenguajes de programación; Paradigma de Programación; Lenguajes y generaciones; Lenguajes y Generaciones; Lenguaje de programación imperativo; Lenguajes imperativos; Lenguajes declarativos; Lenguajes de propósito general; Programadores; Lenguaje de programacion; Lenguaje (programación); Programar; 3GL; Third Generation Language; Programación multiparadigma; Paradigma imperativa; Paradigma imperativo; Paradigma declarativo; Programación Imperativa; Lenguaje de cuarta generación; Generaciones de lenguajes de programacion; 4GL; Lenguaje de tercera generación; Lenguaje de Tercera Generacion; Lenguaje de programacion de cuarta generacion; Lenguaje de programacion de proposito general; Lenguaje de programacion declarativo; Lenguaje de programacion multiparadigma; Paradigma de programacion; Programacion imperativa; Programación de computadoras; Lenguaje de programacion imperativo; Lenguajes de programacion; Paradigma de Programacion; Programacion multiparadigma; Lenguaje de tercera generacion; Lenguajes de proposito general; Programacion Imperativa; Programacion informatica; Programacion de computadoras; Lenguaje de cuarta generacion; Lenguaje de Tercera Generación; Lenguaje de programacion de tercera generacion; Lenguaje (programacion); Lenguaje de programacion de cuarta generación; Lenguaje de programacion de propósito general; Lenguaje de programacion de tercera generación; Programación informatica; Programacion informática; Lenguaje declarativo; Lenguaje de computadora; Lenguaje de programación declarativo; Espacio de programación; Lenguaje de computación; Paradigmas de programación
Se denominan paradigmas de programación a las formas de clasificar los lenguajes de programación en función de sus características. Los idiomas se pueden clasificar en múltiples paradigmas.
programar         
  • [[Código fuente]] de un programa escrito en el [[lenguaje de programación Java]]
  • Código Fortran]] en una [[tarjeta perforada]], mostrando el uso especializado de las columnas 1-5, 6 y 73-80
  • Imagen tomada de [[Pauscal]], lenguaje de programación en español creado en Argentina
  • Programming language
  • Con frecuencia se resaltan los elementos de la sintaxis con colores diferentes para facilitar su lectura. Este ejemplo está escrito en [[Python]].
LENGUAJE ARTIFICIAL DISEÑADO PARA FACILITAR EL PASO DE INSTRUCCIONES A COMPUTADORAS
Lenguajes de programación; Paradigma de Programación; Lenguajes y generaciones; Lenguajes y Generaciones; Lenguaje de programación imperativo; Lenguajes imperativos; Lenguajes declarativos; Lenguajes de propósito general; Programadores; Lenguaje de programacion; Lenguaje (programación); Programar; 3GL; Third Generation Language; Programación multiparadigma; Paradigma imperativa; Paradigma imperativo; Paradigma declarativo; Programación Imperativa; Lenguaje de cuarta generación; Generaciones de lenguajes de programacion; 4GL; Lenguaje de tercera generación; Lenguaje de Tercera Generacion; Lenguaje de programacion de cuarta generacion; Lenguaje de programacion de proposito general; Lenguaje de programacion declarativo; Lenguaje de programacion multiparadigma; Paradigma de programacion; Programacion imperativa; Programación de computadoras; Lenguaje de programacion imperativo; Lenguajes de programacion; Paradigma de Programacion; Programacion multiparadigma; Lenguaje de tercera generacion; Lenguajes de proposito general; Programacion Imperativa; Programacion informatica; Programacion de computadoras; Lenguaje de cuarta generacion; Lenguaje de Tercera Generación; Lenguaje de programacion de tercera generacion; Lenguaje (programacion); Lenguaje de programacion de cuarta generación; Lenguaje de programacion de propósito general; Lenguaje de programacion de tercera generación; Programación informatica; Programacion informática; Lenguaje declarativo; Lenguaje de computadora; Lenguaje de programación declarativo; Espacio de programación; Lenguaje de computación; Paradigmas de programación
Sinónimos
verbo
proyectar: proyectar, disponer
programar         
  • [[Código fuente]] de un programa escrito en el [[lenguaje de programación Java]]
  • Código Fortran]] en una [[tarjeta perforada]], mostrando el uso especializado de las columnas 1-5, 6 y 73-80
  • Imagen tomada de [[Pauscal]], lenguaje de programación en español creado en Argentina
  • Programming language
  • Con frecuencia se resaltan los elementos de la sintaxis con colores diferentes para facilitar su lectura. Este ejemplo está escrito en [[Python]].
LENGUAJE ARTIFICIAL DISEÑADO PARA FACILITAR EL PASO DE INSTRUCCIONES A COMPUTADORAS
Lenguajes de programación; Paradigma de Programación; Lenguajes y generaciones; Lenguajes y Generaciones; Lenguaje de programación imperativo; Lenguajes imperativos; Lenguajes declarativos; Lenguajes de propósito general; Programadores; Lenguaje de programacion; Lenguaje (programación); Programar; 3GL; Third Generation Language; Programación multiparadigma; Paradigma imperativa; Paradigma imperativo; Paradigma declarativo; Programación Imperativa; Lenguaje de cuarta generación; Generaciones de lenguajes de programacion; 4GL; Lenguaje de tercera generación; Lenguaje de Tercera Generacion; Lenguaje de programacion de cuarta generacion; Lenguaje de programacion de proposito general; Lenguaje de programacion declarativo; Lenguaje de programacion multiparadigma; Paradigma de programacion; Programacion imperativa; Programación de computadoras; Lenguaje de programacion imperativo; Lenguajes de programacion; Paradigma de Programacion; Programacion multiparadigma; Lenguaje de tercera generacion; Lenguajes de proposito general; Programacion Imperativa; Programacion informatica; Programacion de computadoras; Lenguaje de cuarta generacion; Lenguaje de Tercera Generación; Lenguaje de programacion de tercera generacion; Lenguaje (programacion); Lenguaje de programacion de cuarta generación; Lenguaje de programacion de propósito general; Lenguaje de programacion de tercera generación; Programación informatica; Programacion informática; Lenguaje declarativo; Lenguaje de computadora; Lenguaje de programación declarativo; Espacio de programación; Lenguaje de computación; Paradigmas de programación
verbo trans.
1) Formar programas, previa declaración de lo que se piensa hacer y anuncio de las partes de que se ha de componer un acto o espectáculo o una serie de ellos.
2) Idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto.
3) Informática. Preparar los datos previos indispensables para obtener la solución de un problema mediante una calculadora electrónica.
4) Matemáticas. Determinar el valor máximo de una función de muchas variables cuyos valores extremos son con"idos.
Programación imperativa         
  • [[Código fuente]] de un programa escrito en el [[lenguaje de programación Java]]
  • Código Fortran]] en una [[tarjeta perforada]], mostrando el uso especializado de las columnas 1-5, 6 y 73-80
  • Imagen tomada de [[Pauscal]], lenguaje de programación en español creado en Argentina
  • Programming language
  • Con frecuencia se resaltan los elementos de la sintaxis con colores diferentes para facilitar su lectura. Este ejemplo está escrito en [[Python]].
LENGUAJE ARTIFICIAL DISEÑADO PARA FACILITAR EL PASO DE INSTRUCCIONES A COMPUTADORAS
Lenguajes de programación; Paradigma de Programación; Lenguajes y generaciones; Lenguajes y Generaciones; Lenguaje de programación imperativo; Lenguajes imperativos; Lenguajes declarativos; Lenguajes de propósito general; Programadores; Lenguaje de programacion; Lenguaje (programación); Programar; 3GL; Third Generation Language; Programación multiparadigma; Paradigma imperativa; Paradigma imperativo; Paradigma declarativo; Programación Imperativa; Lenguaje de cuarta generación; Generaciones de lenguajes de programacion; 4GL; Lenguaje de tercera generación; Lenguaje de Tercera Generacion; Lenguaje de programacion de cuarta generacion; Lenguaje de programacion de proposito general; Lenguaje de programacion declarativo; Lenguaje de programacion multiparadigma; Paradigma de programacion; Programacion imperativa; Programación de computadoras; Lenguaje de programacion imperativo; Lenguajes de programacion; Paradigma de Programacion; Programacion multiparadigma; Lenguaje de tercera generacion; Lenguajes de proposito general; Programacion Imperativa; Programacion informatica; Programacion de computadoras; Lenguaje de cuarta generacion; Lenguaje de Tercera Generación; Lenguaje de programacion de tercera generacion; Lenguaje (programacion); Lenguaje de programacion de cuarta generación; Lenguaje de programacion de propósito general; Lenguaje de programacion de tercera generación; Programación informatica; Programacion informática; Lenguaje declarativo; Lenguaje de computadora; Lenguaje de programación declarativo; Espacio de programación; Lenguaje de computación; Paradigmas de programación
En ciencias de la computación se denomina programación imperativa a un paradigma de programación de software que utiliza fórmulas que alteran el estado de un programa.
Lenguaje de programación         
  • [[Código fuente]] de un programa escrito en el [[lenguaje de programación Java]]
  • Código Fortran]] en una [[tarjeta perforada]], mostrando el uso especializado de las columnas 1-5, 6 y 73-80
  • Imagen tomada de [[Pauscal]], lenguaje de programación en español creado en Argentina
  • Programming language
  • Con frecuencia se resaltan los elementos de la sintaxis con colores diferentes para facilitar su lectura. Este ejemplo está escrito en [[Python]].
LENGUAJE ARTIFICIAL DISEÑADO PARA FACILITAR EL PASO DE INSTRUCCIONES A COMPUTADORAS
Lenguajes de programación; Paradigma de Programación; Lenguajes y generaciones; Lenguajes y Generaciones; Lenguaje de programación imperativo; Lenguajes imperativos; Lenguajes declarativos; Lenguajes de propósito general; Programadores; Lenguaje de programacion; Lenguaje (programación); Programar; 3GL; Third Generation Language; Programación multiparadigma; Paradigma imperativa; Paradigma imperativo; Paradigma declarativo; Programación Imperativa; Lenguaje de cuarta generación; Generaciones de lenguajes de programacion; 4GL; Lenguaje de tercera generación; Lenguaje de Tercera Generacion; Lenguaje de programacion de cuarta generacion; Lenguaje de programacion de proposito general; Lenguaje de programacion declarativo; Lenguaje de programacion multiparadigma; Paradigma de programacion; Programacion imperativa; Programación de computadoras; Lenguaje de programacion imperativo; Lenguajes de programacion; Paradigma de Programacion; Programacion multiparadigma; Lenguaje de tercera generacion; Lenguajes de proposito general; Programacion Imperativa; Programacion informatica; Programacion de computadoras; Lenguaje de cuarta generacion; Lenguaje de Tercera Generación; Lenguaje de programacion de tercera generacion; Lenguaje (programacion); Lenguaje de programacion de cuarta generación; Lenguaje de programacion de propósito general; Lenguaje de programacion de tercera generación; Programación informatica; Programacion informática; Lenguaje declarativo; Lenguaje de computadora; Lenguaje de programación declarativo; Espacio de programación; Lenguaje de computación; Paradigmas de programación
Un lenguaje de programación es un lenguaje formal (o artificial, es decir, un lenguaje con reglas gramaticales bien definidas) que le proporciona a una persona, en este caso el programador, la capacidad de escribir (o programar) una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático, de manera que se puedan obtener diversas clases de datos o ejecutar determinadas tareas. A todo este conjunto de órdenes escritas mediante un lenguaje de programación se le denomina programa informático.
lenguaje de programación         
  • [[Código fuente]] de un programa escrito en el [[lenguaje de programación Java]]
  • Código Fortran]] en una [[tarjeta perforada]], mostrando el uso especializado de las columnas 1-5, 6 y 73-80
  • Imagen tomada de [[Pauscal]], lenguaje de programación en español creado en Argentina
  • Programming language
  • Con frecuencia se resaltan los elementos de la sintaxis con colores diferentes para facilitar su lectura. Este ejemplo está escrito en [[Python]].
LENGUAJE ARTIFICIAL DISEÑADO PARA FACILITAR EL PASO DE INSTRUCCIONES A COMPUTADORAS
Lenguajes de programación; Paradigma de Programación; Lenguajes y generaciones; Lenguajes y Generaciones; Lenguaje de programación imperativo; Lenguajes imperativos; Lenguajes declarativos; Lenguajes de propósito general; Programadores; Lenguaje de programacion; Lenguaje (programación); Programar; 3GL; Third Generation Language; Programación multiparadigma; Paradigma imperativa; Paradigma imperativo; Paradigma declarativo; Programación Imperativa; Lenguaje de cuarta generación; Generaciones de lenguajes de programacion; 4GL; Lenguaje de tercera generación; Lenguaje de Tercera Generacion; Lenguaje de programacion de cuarta generacion; Lenguaje de programacion de proposito general; Lenguaje de programacion declarativo; Lenguaje de programacion multiparadigma; Paradigma de programacion; Programacion imperativa; Programación de computadoras; Lenguaje de programacion imperativo; Lenguajes de programacion; Paradigma de Programacion; Programacion multiparadigma; Lenguaje de tercera generacion; Lenguajes de proposito general; Programacion Imperativa; Programacion informatica; Programacion de computadoras; Lenguaje de cuarta generacion; Lenguaje de Tercera Generación; Lenguaje de programacion de tercera generacion; Lenguaje (programacion); Lenguaje de programacion de cuarta generación; Lenguaje de programacion de propósito general; Lenguaje de programacion de tercera generación; Programación informatica; Programacion informática; Lenguaje declarativo; Lenguaje de computadora; Lenguaje de programación declarativo; Espacio de programación; Lenguaje de computación; Paradigmas de programación
Informática.
Lenguaje que emplean los programadores para desarrollar aplicaciones específicas.
lenguaje de programación         
  • [[Código fuente]] de un programa escrito en el [[lenguaje de programación Java]]
  • Código Fortran]] en una [[tarjeta perforada]], mostrando el uso especializado de las columnas 1-5, 6 y 73-80
  • Imagen tomada de [[Pauscal]], lenguaje de programación en español creado en Argentina
  • Programming language
  • Con frecuencia se resaltan los elementos de la sintaxis con colores diferentes para facilitar su lectura. Este ejemplo está escrito en [[Python]].
LENGUAJE ARTIFICIAL DISEÑADO PARA FACILITAR EL PASO DE INSTRUCCIONES A COMPUTADORAS
Lenguajes de programación; Paradigma de Programación; Lenguajes y generaciones; Lenguajes y Generaciones; Lenguaje de programación imperativo; Lenguajes imperativos; Lenguajes declarativos; Lenguajes de propósito general; Programadores; Lenguaje de programacion; Lenguaje (programación); Programar; 3GL; Third Generation Language; Programación multiparadigma; Paradigma imperativa; Paradigma imperativo; Paradigma declarativo; Programación Imperativa; Lenguaje de cuarta generación; Generaciones de lenguajes de programacion; 4GL; Lenguaje de tercera generación; Lenguaje de Tercera Generacion; Lenguaje de programacion de cuarta generacion; Lenguaje de programacion de proposito general; Lenguaje de programacion declarativo; Lenguaje de programacion multiparadigma; Paradigma de programacion; Programacion imperativa; Programación de computadoras; Lenguaje de programacion imperativo; Lenguajes de programacion; Paradigma de Programacion; Programacion multiparadigma; Lenguaje de tercera generacion; Lenguajes de proposito general; Programacion Imperativa; Programacion informatica; Programacion de computadoras; Lenguaje de cuarta generacion; Lenguaje de Tercera Generación; Lenguaje de programacion de tercera generacion; Lenguaje (programacion); Lenguaje de programacion de cuarta generación; Lenguaje de programacion de propósito general; Lenguaje de programacion de tercera generación; Programación informatica; Programacion informática; Lenguaje declarativo; Lenguaje de computadora; Lenguaje de programación declarativo; Espacio de programación; Lenguaje de computación; Paradigmas de programación
sistema de escritura para la descripción precisa de algoritmoalgoritmos o programas informáticos.
programar         
  • [[Código fuente]] de un programa escrito en el [[lenguaje de programación Java]]
  • Código Fortran]] en una [[tarjeta perforada]], mostrando el uso especializado de las columnas 1-5, 6 y 73-80
  • Imagen tomada de [[Pauscal]], lenguaje de programación en español creado en Argentina
  • Programming language
  • Con frecuencia se resaltan los elementos de la sintaxis con colores diferentes para facilitar su lectura. Este ejemplo está escrito en [[Python]].
LENGUAJE ARTIFICIAL DISEÑADO PARA FACILITAR EL PASO DE INSTRUCCIONES A COMPUTADORAS
Lenguajes de programación; Paradigma de Programación; Lenguajes y generaciones; Lenguajes y Generaciones; Lenguaje de programación imperativo; Lenguajes imperativos; Lenguajes declarativos; Lenguajes de propósito general; Programadores; Lenguaje de programacion; Lenguaje (programación); Programar; 3GL; Third Generation Language; Programación multiparadigma; Paradigma imperativa; Paradigma imperativo; Paradigma declarativo; Programación Imperativa; Lenguaje de cuarta generación; Generaciones de lenguajes de programacion; 4GL; Lenguaje de tercera generación; Lenguaje de Tercera Generacion; Lenguaje de programacion de cuarta generacion; Lenguaje de programacion de proposito general; Lenguaje de programacion declarativo; Lenguaje de programacion multiparadigma; Paradigma de programacion; Programacion imperativa; Programación de computadoras; Lenguaje de programacion imperativo; Lenguajes de programacion; Paradigma de Programacion; Programacion multiparadigma; Lenguaje de tercera generacion; Lenguajes de proposito general; Programacion Imperativa; Programacion informatica; Programacion de computadoras; Lenguaje de cuarta generacion; Lenguaje de Tercera Generación; Lenguaje de programacion de tercera generacion; Lenguaje (programacion); Lenguaje de programacion de cuarta generación; Lenguaje de programacion de propósito general; Lenguaje de programacion de tercera generación; Programación informatica; Programacion informática; Lenguaje declarativo; Lenguaje de computadora; Lenguaje de programación declarativo; Espacio de programación; Lenguaje de computación; Paradigmas de programación
programar
1 tr. Establecer el programa de algo.
2 Disponer una máquina para que funcione con arreglo a un programa: "Programar la lavadora".
3 tr. o abs. Realizar programas informáticos.
Euler (lenguaje de programación)         
Euler es un lenguaje de programación creado por Niklaus Wirth y Helmut Weber, concebido como una extensión y generalización de ALGOL 60. La meta de sus diseñadores era crear un lenguaje:

Wikipedia

Erlang

Erlang es un lenguaje de programación concurrente (u orientado a la concurrencia) y un sistema de ejecución que incluye una máquina virtual (BEAM) y bibliotecas (OTP).[3]

El subconjunto de programación secuencial de Erlang es un lenguaje funcional, con evaluación estricta, asignación única, y tipado dinámico. Fue diseñado en la compañía Ericsson para realizar aplicaciones distribuidas, tolerantes de fallos, soft-real-time y de funcionamiento ininterrumpido. Proporciona el cambio en caliente de código de forma que este se puede cambiar sin parar el sistema. Originalmente, Erlang era un lenguaje propietario de Ericsson, pero fue cedido como software de código abierto en 1998. La implementación de Ericsson es principalmente interpretada, pero también incluye un compilador HiPE (sólo soportado en algunas plataformas).

La creación, gestión y comunicación de procesos es sencilla en Erlang, mientras que en muchos lenguajes, los hilos se consideran un apartado complicado y propenso a errores. En Erlang toda concurrencia es explícita.

Erlang recibe el nombre de A. K. Erlang. A veces se piensa que el nombre es una abreviación de ERicsson LANGuage, debido a su uso intensivo en Ericsson. Según Bjarne Däcker -quien fue el jefe del Computer Science Lab en su día-, esta dualidad es intencional.

¿Qué es Programación visual? - significado y definición