2017 StarCraft II World Championship Series - significado y definición. Qué es 2017 StarCraft II World Championship Series
Diclib.com
Diccionario en línea

Qué (quién) es 2017 StarCraft II World Championship Series - definición

ШЕСТОЙ ЧЕМПИОНАТ МИРА WCS ПО STARCRAFT II
2017 WCS
  • Алекс «Neeb» Сандерхафт]], трёхкратный чемпион соревнований открытого рейтинга WCS 2017 года

Nigel Mansel’s World Championship Challenge (NES)         
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 1993 ГОДА
Nigel Mansel's World Championship Challenge (NES); Nigel Mansel’s World Championship Challenge (NES); Nigel Mansel’s World Championship Challenge; Nigel Mansell's World Championship Racing; Nigel Mansell's F-1 Challenge; Nigel Mansell's World Championship
Nigel Mansell’s World Championship Challenge () — симулятор Формулы-1 для игровой приставки NES/Famicom/Dendy. Игра создана компанией Gremlin Graphics LTD и выпущена компанией GameTek в 1993 году.
StarCraft: Insurrection         
КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА 1998 ГОДА, ДОПОЛНЕНИЕ ДЛЯ ИГРЫ STARCRAFT
StarCraft: Insurection; Starcraft: Insurrection; Starcraft: Insurection; StarCraft Insurrection; StarCraft Insurection; Starcraft Insurrection; Starcraft Insurection; StarCraft: Insurrection (компьютерная игра)
"June 10, 1998: "The authorized StarCraft expansion pack, StarCraft: Insurrection, from Aztec New Media is now available in stores."
Список медиапродукции серии StarCraft         
СТАТЬЯ-СПИСОК В ПРОЕКТЕ ВИКИМЕДИА
StarCraft: Queen of Blades; StarCraft: The Dark Templar Saga; StarCraft: Shadow of the Xel'Naga
StarCraft это научно-фантастическая медиафраншиза, основанная на серии компьютерных игр в жанре стратегии в реальном времени, разработанных и изданных компанией Blizzard Entertainment. Серия включает в себя несколько игр, содержащих основную сюжетную линию: StarCraft, дополение к нему — StarCraft: Brood War, и трилогию StarCraft II.

Wikipedia

2017 StarCraft II World Championship Series

2017 StarCraft II World Championship Series — шестой чемпионат мира World Championship Series по StarCraft II, организованный Blizzard Entertainment и проведённый с декабря 2016 по ноябрь 2017 года. Система претерпела незначительные изменения по сравнению с прошлым годом: в мире по-прежнему велись две рейтинговые системы — рейтинг WCS Korea и открытый рейтинг WCS; в рамках каждого рейтинга проводились киберспортивные мероприятия, а в конце года по 8 игроков из каждого рейтинга — победители крупнейших турниров и киберспортсмены, набравшие наибольшее количество очков за участие в турнирах — приглашались на мировой финал, проводимый в рамках выставки BlizzCon, и сражались за звание чемпиона мира. Также было организовано два глобальных соревнования — Intel Extreme Masters Katowice и GSL vs. The World. Выделенный Blizzard Entertainment призовой фонд составил, как и в прошлом году, 2 000 000 долларов США, однако он был расширен за счёт краудфандинга, благодаря чему призовой фонд мирового финала был увеличен до 700 000 долларов, а чемпион мира получил 280 000.

Чемпионом мира стал Ли «Rogue» Бён Рёль, второе место занял О «soO» Юн Су, а третье поделили между собой Чон «TY» Тае Янг и Хуан Карлос «SpeCial» Тена Лопез (матч за третье место не проводился).