La combinación "truncated sequential game" actúa como un sustantivo compuesto, ya que se refiere a un término específico utilizado en teoría de juegos.
/trʌn.keɪ.tɪd sɪˈkwɛnʃəl ɡeɪm/
Un "truncated sequential game" se refiere a un tipo de juego en teoría de juegos donde el proceso de toma de decisiones se detiene o se trunca en algún punto, en lugar de seguir su curso natural hasta el final. Esto puede suceder por varias razones, como la incapacidad de los jugadores para realizar movimientos adicionales, o la implementación de reglas que limitan el número de decisiones posibles.
Se utiliza comúnmente en contextos académicos y formales relacionados con la economía y la teoría de juegos. Su frecuencia de uso es mayor en textos escritos y trabajos de investigación que en el habla oral.
"En un juego secuencial truncado, los jugadores deben considerar los resultados potenciales basados en información limitada."
"The concept of a truncated sequential game helps to simplify complex decision-making processes."
El término "truncated sequential game" no es comúnmente utilizado en expresiones idiomáticas, ya que se refiere a un concepto técnico específico. Sin embargo, se pueden formular algunas expresiones con el foco en el "sequential game":
"En un juego secuencial, uno debe pensar en el futuro; las decisiones tomadas hoy pueden llevar a un futuro truncado."
"If the game is truncating, it may limit our strategic options in subsequent rounds."
"Si el juego se está truncando, puede limitar nuestras opciones estratégicas en rondas subsiguientes."
"When analyzing a truncated sequential game, it's essential to understand each player's strategy."
El término "truncated" proviene del latín "truncatus", que significa "cortado". "Sequential" se origina del latín "sequentia", que se traduce como "que sigue", y alude a un proceso que sigue un orden estricto. Finalmente, "game" proviene del inglés antiguo "gamen", que significa "diversión" o "juego".
Finite sequential game
Antónimos: