zero-pressure trap - traduction vers russe
Diclib.com
Dictionnaire ChatGPT
Entrez un mot ou une phrase dans n'importe quelle langue 👆
Langue:

Traduction et analyse de mots par intelligence artificielle ChatGPT

Sur cette page, vous pouvez obtenir une analyse détaillée d'un mot ou d'une phrase, réalisée à l'aide de la meilleure technologie d'intelligence artificielle à ce jour:

  • comment le mot est utilisé
  • fréquence d'utilisation
  • il est utilisé plus souvent dans le discours oral ou écrit
  • options de traduction de mots
  • exemples d'utilisation (plusieurs phrases avec traduction)
  • étymologie

zero-pressure trap - traduction vers russe

DEVICE USED TO MONITOR OR REDUCE INSECT POPULATIONS
Sticky trap; Adhesive trap; Blunder trap; Cover trap; Shelter trap; McPhail trap; Pest trap
  • nocturnal]] species.
  • Conical roach trap on platform.
  • Aquatic emergence trap
  • A hanging bucket trap for the [[Mediterranean fruit fly]]

zero-pressure trap      

нефтегазовая промышленность

трап-выветриватель

hydrocarbon trap         
  • Anticlinal trap
  • Salt dome trap
  • tilted blocks]]
GEOLOGICAL FEATURE THAT CREATES A PETROLEUM RESERVOIR
Stratigraphic trap; Hydrocarbon trap; Structural trap; Trap (geology)

нефтегазовая промышленность

ловушка для углеводородов

structural trap         
  • Anticlinal trap
  • Salt dome trap
  • tilted blocks]]
GEOLOGICAL FEATURE THAT CREATES A PETROLEUM RESERVOIR
Stratigraphic trap; Hydrocarbon trap; Structural trap; Trap (geology)

общая лексика

залежь тектонически экранированая

нефтегазовая промышленность

структурная ловушка (залежь нефти, приуроченная к тектоническим структурам)

Définition

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Wikipédia

Insect trap

Insect traps are used to monitor or directly reduce populations of insects or other arthropods, by trapping individuals and killing them. They typically use food, visual lures, chemical attractants and pheromones as bait and are installed so that they do not injure other animals or humans or result in residues in foods or feeds. Visual lures use light, bright colors and shapes to attract pests. Chemical attractants or pheromones may attract only a specific sex. Insect traps are sometimes used in pest management programs instead of pesticides but are more often used to look at seasonal and distributional patterns of pest occurrence. This information may then be used in other pest management approaches.

The trap mechanism or bait can vary widely. Flies and wasps are attracted by proteins. Mosquitoes and many other insects are attracted by bright colors, carbon dioxide, lactic acid, floral or fruity fragrances, warmth, moisture and pheromones. Synthetic attractants like methyl eugenol are very effective with tephritid flies.

Traduction de &#39zero-pressure trap&#39 en Russe