Дражная разработка - définition. Qu'est-ce que Дражная разработка
Diclib.com
Dictionnaire ChatGPT
Entrez un mot ou une phrase dans n'importe quelle langue 👆
Langue:

Traduction et analyse de mots par intelligence artificielle ChatGPT

Sur cette page, vous pouvez obtenir une analyse détaillée d'un mot ou d'une phrase, réalisée à l'aide de la meilleure technologie d'intelligence artificielle à ce jour:

  • comment le mot est utilisé
  • fréquence d'utilisation
  • il est utilisé plus souvent dans le discours oral ou écrit
  • options de traduction de mots
  • exemples d'utilisation (plusieurs phrases avec traduction)
  • étymologie

Qu'est-ce (qui) est Дражная разработка - définition

ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
Геймдев; Разработка игр; Разработка видеоигр; Создание игр
  • Ранние стадии разработки игры часто характеризуются низким качеством графики. Особенно это справедливо для различных игровых прототипов.

Дражная разработка      

драгирование, совокупность работ, выполняемых драгой (См. Драга) для извлечения полезных ископаемых из обводнённых месторождений. При Д. р. россыпей различают (рис. 1) системы: с одинарным забоем (одинарно-продольная и одинарно-поперечная); со смежными забоями (смежно-продольная и смежно-поперечная); с оставлением целиков (продольная и поперечная). Широко используются комбинированные системы, которые представляют собой различные сочетания основных вариантов. При Д. р. способы выемки различаются по последовательности и порядку извлечения пород в вертикальной и горизонтальной плоскостях забоя. Преобладающее распространение получил слоевой способ выемки, при котором возможно регулировать наполнение черпаков в зависимости от характера пород и содержания в них ценного компонента, производить раздельную выемку пустых пород и продуктивных песков. Календарная продолжительность добычного сезона при Д. р. зависит от природно-климатических условий района месторождения и обычно изменяется в пределах от 150-160 сут на крайнем С.-В. до 340-350 сут на Урале и в Западной Сибири.

Для разработки россыпей морского дна многочерпаковые драги применяются ограниченно, отличаясь от своего континентального прототипа особенностями конструкции маневрового и транспортно-отвального оборудования. При работе в открытом море передвижение и маневрирование драги по забою обычно осуществляется посредством канатно-якорного устройства, а наличие достаточных отвальных ёмкостей (поскольку поверхность россыпи расположена значительно ниже уровня воды) обеспечивает возможность самотёчного транспортирования и свободного размещения отходов промывки в выработанном пространстве. Для Д. р. россыпных месторождений морского дна признаны перспективными канатно-ковшовые драги, оснащённые одним либо несколькими (до 4-6) грейферами или драглайнами. Большое внимание уделяется возможностям использования при разработке россыпей землесосных, гидро- и пневмовсасывающих драг. Наиболее успешно землесосные драги работают при глубине разработки 9-27 м, однако они сооружаются и для глубины до 80 м. Ведутся работы (1971) по созданию землесосной драги с погружными насосами, обеспечивающей экономически выгодную разработку месторождений морского дна, залегающих в глубоководных (до 1200 м и более) районах океана (рис. 2). Эффективная разработка тяжёлых гравелистых пород в условиях глубоководного грунтозабора осуществляется драгами, оснащёнными рабочим органом эрлифтного типа. Перспективен для таких целей эжекторный рабочий орган, эффективность разработки пород которым ещё более увеличивается при использовании гидравлических насадок для рыхления, значительно интенсифицирующего процесс грунтозабора.

Лит. см. при ст. Драга.

В. Г. Лешков.

Рис. 1. Схема основных вариантов систем разработки россыпи дражным способом: а и в - одинарно-продольная; б - смежно-продольная; г - одинарно-поперечная; д - смежно-поперечная. Стрелками показано направление движения драги по полигону.

Рис. 2. Схема разработки месторождения морского дна землесосной драгой (глубина залегания до 1200 м): 1 - поплавки; 2 - движители для перемещения рабочего органа; 3 - насос главного (вертикального) подъёма; 4 - погружной землесос с приводом; 5 - камеры теленадзора.

Форк         
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОДОВОЙ БАЗЫ ПРОГРАММНОГО ПРОЕКТА В КАЧЕСТВЕ СТАРТА ДЛЯ ДРУГОГО
Форк (разработка программного обеспечения)
Форк () или ответвление — использование кодовой базы программного проекта в качестве старта для другого, при этом основной проект может как продолжать существование, так и прекратить его.
CASE         
Автоматизированная Разработка Программного Обеспечения; CASE-технология; Средства автоматизации разработки программ
CASE () — набор инструментов и методов программной инженерии для проектирования программного обеспечения, который помогает обеспечить высокое качество программ, отсутствие ошибок и простоту в обслуживании программных продуктов.Kuhn, D.

Wikipédia

Разработка компьютерных игр

Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр