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La computación concurrente es una forma de cómputo en la cual varios cálculos se realizan concurrentemente, y no uno a la vez de forma secuencial.
Es una característica propia de un sistema, ya sea un programa, una computadora o una red, en la cual existe un punto separado de ejecución o "hilo de control" para cada proceso. Un sistema concurrente es aquel donde un cálculo puede avanzar sin esperar a que el resto de los cálculos se completen.[1]
La computación concurrente se considera una forma de programación modular. Dentro de este paradigma un cálculo entero es factorado en varios sub cálculos que podrían ejecutarse concurrentemente. Los pioneros en este campo incluyen a Edsger Dijkstra, Per Brinch Hansen, y C. A. R. Hoare.