Op deze pagina kunt u een gedetailleerde analyse krijgen van een woord of zin, geproduceerd met behulp van de beste kunstmatige intelligentietechnologie tot nu toe:
Yoshi’s Story (ヨッシーストーリー (яп. Ёсси: Сутори) — платформер с боковой прокруткой 1997 года, опубликованный и разработанный Nintendo для Nintendo 64. Впервые он был выпущен в Японии в декабре 1997 года, а в следующем году — во всем мире.[2] Он был повторно выпущен для Wii посредством Virtual Console в октябре 2007 г. и для Virtual Console на Wii U в начале 2016 г. Он также был повторно выпущен для службы Nintendo Switch Online + Expansion Pack в октябре 2021 г.
Разработкой занималась Nintendo EAD под руководством Хидэки Конно и Такаси Тэдзуки. Это был первый платформер Йоши, который не был ни продюсирован, ни направлен Сигеру Миямото, хотя он внес дизайнерские идеи. Музыку написал Кадзуми Тотака, озвучивший Йоши в игре. Являясь продолжением игры Yoshi’s Island для Super NES, она продолжается в жанре платформера с аналогичным игровым процессом. Тем не менее, Yoshi’s Story больше ориентирована на головоломки, и большая часть задач связана со стратегическим достижением высокого балла. Действие игры разворачивается во всплывающем сборнике рассказов и содержит яркую предварительно обработанную трехмерную графику, иллюстрирующую миры, созданные из различных материалов, таких как картон, ткани, пластик и дерево. Игра получила неоднозначные отзывы критиков, которые отрицательно отозвались о её низком уровне сложности, хотя её художественный стиль, звук и графика получили высокую оценку.