identification character - definitie. Wat is identification character
DICLIB.COM
AI-gebaseerde taaltools
Voer een woord of zin in in een taal naar keuze 👆
Taal:     

Vertaling en analyse van woorden door kunstmatige intelligentie

Op deze pagina kunt u een gedetailleerde analyse krijgen van een woord of zin, geproduceerd met behulp van de beste kunstmatige intelligentietechnologie tot nu toe:

  • hoe het woord wordt gebruikt
  • gebruiksfrequentie
  • het wordt vaker gebruikt in mondelinge of schriftelijke toespraken
  • opties voor woordvertaling
  • Gebruiksvoorbeelden (meerdere zinnen met vertaling)
  • etymologie

Wat (wie) is identification character - definitie

Желтые точки; Принтерная стеганография; Machine Identification Code
  • Сравнение участка текста, распечатанного на принтере HP Color LaserJet 3700, в обычном и синем свете

Неигровой персонаж         
В КОМПЬЮТЕРНЫХ И НАСТОЛЬНЫХ РОЛЕВЫХ ИГРАХ ПЕРСОНАЖ, УПРАВЛЯЕМЫЙ ПРОГРАММОЙ ИЛИ МАСТЕРОМ
НИП; Non-player character; Мастерский персонаж; Персонаж неигровой; NPC (компьютерные игры); Неигровые персонажи; Непись
Неигрово́й персона́ж (сокр. NPC от  — «персонаж, управляемый не игроком») — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
Брейниак         
  • Эда Ханнигана]].
Брейниак () — персонаж, суперзлодей из комиксов, издаваемых DC Comics, впервые появившийся в Action Comics № 242 (июль 1958 года). Был создан Отто Байндером и Элом Пластино.
Экранирование символов         
Экранирование символов — замена в тексте управляющих символов на соответствующие текстовые подстановки. Один из видов управляющих последовательностей.

Wikipedia

Жёлтые точки

Жёлтые точки (также Machine Identification Code (MIC), принтерная стеганография) — метки, ставящиеся многими цветными лазерными принтерами на каждую печатаемую страницу. Приглядевшись, скопление точек можно увидеть по всей странице в местах расположения текста или изображений на расстоянии примерно 2,5 мм друг от друга.

Wat is Неигровой персонаж - definition