На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:
Смотрите также
[,kɪŋz'evɪdtns]
общая лексика
свидетель или свидетели короны [Crown], свидетель или свидетели обвинения (особ. в выражении: to turn king's evidence дать показания в суде против сообщников; термин употр. при правлении короля)
юриспруденция
обвиняемый
изобличающий своих сообщников
[kraun'i:θə]
химия
краун-эфир
макроциклический эфир
King’s Quest: Quest for the Crown — приключенческая игра 1983 года, первоначально изданная на IBM PC. История и общий дизайн игры был разработан Робертой Уильямс. Поначалу игра называлась просто King’s Quest. Подзаголовок Quest for the Crown был добавлен к ней позже.
Игра пережила по крайней мере восемь переизданий, некоторые из которых существенно меняли графическое представление игры и звуковое сопровождение. Нередко перемены касались изменений в игровом процессе, а история дополнялась новыми деталями.
King’s Quest является первым квестом с анимированной цветной графикой. Игра сформировала жанр приключенческих игр. Большинство популярных квестов созданных после King’s Quest повторяли базовые принципы жанра заложенные именно в этой игре. Достаточно сказать, что именно эта игра послужила отправной точкой для создания таких знаменитых серий приключенческих игр как Space Quest и Police Quest, а эта тройка серий дала название (квест) всему жанру.