На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:
общая лексика
CSA
архитектура клиент-сервер
широко распространённая двухуровневая модель построения распределённой вычислительной среды, в которой интерфейсная часть задачи (front end) выполняется на машине пользователя, а требующая больших ресурсов обработка запросов (back end) осуществляется одним или несколькими серверами. В чисто программной интерпретации этой архитектуры имеются процессы-клиенты, которые формируют и отсылают запросы на обработку процессу-серверу, возвращающему им результаты. Развитием данной архитектуры являются многоуровневые архитектуры, в которых между клиентом и сервером подключается, сервер приложений (application server)
общая лексика
сервер приложений
сервер, на котором исполняются сетевые прикладные [клиент-серверные] программы, а также находятся данные, доступные клиентам. Может выступать как клиент серверной СУБД, управляя авторизацией, подключениями к БД, транзакциями и др.
Смотрите также
общая лексика
Web-сервер, веб-сервер
в зависимости от контекста термин может подразумевать как аппаратную, так и программную часть
Смотрите также
общая лексика
сервер [преобразования] имён
входящий в систему DSN компьютер (обычно сервер с ОС Unix), осуществляющий во взаимодействии с другими серверами имён преобразование имён хост-компьютеров в их IP-адреса. На сервере имён имеется база данных системы DSN, содержащая указатели на другие серверы DSN
синоним
The client–server model is a distributed application structure that partitions tasks or workloads between the providers of a resource or service, called servers, and service requesters, called clients. Often clients and servers communicate over a computer network on separate hardware, but both client and server may reside in the same system. A server host runs one or more server programs, which share their resources with clients. A client usually does not share any of its resources, but it requests content or service from a server. Clients, therefore, initiate communication sessions with servers, which await incoming requests. Examples of computer applications that use the client–server model are email, network printing, and the World Wide Web.