Графическая идентификация - определение. Что такое Графическая идентификация
Diclib.com
Словарь ChatGPT
Введите слово или словосочетание на любом языке 👆
Язык:

Перевод и анализ слов искусственным интеллектом ChatGPT

На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:

  • как употребляется слово
  • частота употребления
  • используется оно чаще в устной или письменной речи
  • варианты перевода слова
  • примеры употребления (несколько фраз с переводом)
  • этимология

Что (кто) такое Графическая идентификация - определение

Графическая статика
Найдено результатов: 41
Графическая идентификация      

в криминалистике, отождествление личности по письму (почерку), т. е. установление исполнителя (автора) путём сравнительного исследования признаков почерка, отобразившихся в документе, исполнитель которого неизвестен, и признаков почерка, имеющихся в образцах, написанных подозреваемыми. Объектами Г. и. являются документы, имеющие значение вещественных доказательств (См. Доказательства) по уголовному делу.

Основой Г. и. является то, что всякое письмо имеет две стороны: смысловую (содержание, стиль, манера изложения, лексика и др. особенности письменной речи) и графическую (почерк как система выработанных двигательных актов, необходимых для автоматизированного скорописного исполнения букв, слов, цифр, знаков препинания). В основе процесса формирования почерка (письма) лежат навыки (технической, графической, письменной речи), относящиеся к сложным механизмам высшей нервной деятельности человека.

Закономерности формирования т. н. динамического стереотипа (См. Динамический стереотип) у пишущего лица обусловливают индивидуальность и относительную устойчивость выработанных признаков почерка, которые запечатлеваются в рукописных текстах, подписях и в которых проявляется индивидуальная совокупность графических навыков, присущих данному лицу.

Идентификационные признаки письма (почерка) в целях Г. и. классифицируются: на признаки письменной речи - особенности грамматические (в т. ч. ошибки в словах, в построении предложений и расстановке знаков препинания), лексические [запас слов и особенности словарного состава, например архаизмы, неологизмы, варваризмы (иностранные слова), диалектизмы (слова из местного говора), профессионализмы (характерные для данной профессии), жаргон (условный язык, например "блатная музыка" профессиональных преступников)]; на признаки почерка - топографические (привычные особенности размещения на бумаге текста и его частей - поля, абзацы, интервалы между словами, строками, подписи, даты и т. п.), общие признаки, характеризующие письменно-двигательный навык всей системы письменных движений (выработанность почерка, его размер, наклон, связность, нажим), частные признаки, которые характеризуют индивидуально-устойчивые письменные навыки при автоматизированном исполнении отдельных письменных знаков и их деталей. При проведении Г. и. учитывается неразрывность смысловой и двигательной стороны письма.

Г. и. составляет основу графической экспертизы (см. Экспертиза судебная), которая осуществляется в криминалистических экспертных учреждениях (научно-исследовательских институтах и лабораториях судебной экспертизы) по постановлениям следственно-прокурорских органов или по определению суда. См. также Почерковедение судебное.

Лит.: Буринский Е. Ф., Судебная экспертиза документов, производство ее и пользование ею, СПБ, 1903; Манцветова А. И., Мельникова Э. Б., Орлова В. Ф., Теория и практика криминалистической экспертизы. Экспертиза почерка, М., 1961; Ланцман Р. М., Кибернетика и криминалистическая экспертиза почерка, М., 1968.

А. И. Винберг.

Идентификация (химия)         
Идентификация (от лат. indentifico — отождествляю) — установление тождества неизвестного соединения с другим известным.
Тайна личности Борна         
ФИЛЬМ 1988 ГОДА, ЭКРАНИЗАЦИЯ ОДНОИМЕННОГО РОМАНА РОБЕРТА ЛАДЛЭМА
Идентификация Борна (фильм, 1988); Тайна личности Борна (фильм)
«Тайна личности Борна»иногда в прокате фильм переводится как Идентификация Борна () — снятая в 1988 году экранизация одноимённого романа 1980 года Роберта Ладлэма. Премьера фильма состоялась 8 мая 1988 года в США.
Динамическая идентификация типа данных         
Динамическая идентификация типа данных () — механизм в некоторых языках программирования, который позволяет определить тип данных переменной или объекта во время выполнения программы.
Среда рабочего стола         
  • EDE]].
ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Desktop Environment; Desktop environment; Графическая оболочка; Окружение рабочего стола
Среда́ рабо́чего стола́ (СРС) (DE) — разновидность графических интерфейсов пользователя, основанная на метафоре рабочего стола.
RFID         
  • left
  • автоматического сбора платы]] за проезд по платным дорогам
  • left
  • RFID-метка 125 кГц
  • RFID-антенна
  • right
  • left
  • DMC]]
  • Логотип одной из противоборствующих внедрению RFID-систем организаций
  • right
СПОСОБ АВТОМАТИЧЕСКОЙ ИДЕНТИФИКАЦИИ ОБЪЕКТОВ ПОСРЕДСТВОМ РАДИОСИГНАЛОВ
RFID метка; Rfid; Радиочастотная метка; Радиочастотная идентификация; EPC Gen 2.0; RFID-метка; Радиометка; РФИД
RFID (, радиочастотная идентификация) — способ автоматической идентификации объектов, в котором посредством радиосигналов считываются или записываются данные, хранящиеся в так называемых транспондерах, или RFID-метках.
Видеокарта         
  • Видеокарта Diamond Stealth3D 2000 на чипе [[S3 ViRGE]]/325
  • NVIDIA NV1]]
  • GeForce 4 Ti 4200
  • Карта Diamond Monster 3D на чипсете [[Voodoo Graphics]]
  • MDA]] (Monochrome Display Adapter)
  • Видеокарта AGP из линейки [[S3 Trio]]
АППАРАТНЫЙ МОДУЛЬ КОМПЬЮТЕРА ДЛЯ ВЫВОДА НА ЭКРАН ИЗОБРАЖЕНИЯ
Типы видеоадаптеров; Графическая карта; Видеоадаптер; Видеоплата; Графический адаптер; 3D-акселератор; Видеокарты; Графический ускоритель; Графический акселератор; Графическая плата; Видеоускоритель; 3D-ускоритель; Дискретная видеокарта
Видеока́рта (также видеоада́птер, видеопла́та, графический ада́птер, графи́ческая пла́та, графи́ческая ка́рта, графи́ческий ускори́тель) — устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера (или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. Обычно видеокарта выполнена в виде печатной платы (плата расширения) и вставляется в слот расширения материнской платы, универсальный либо специализированный (AGP, PCI Express).
Идентификация (психология)         
Идентифика́ция ( — отождествлять) — частично осознаваемый психический процесс уподобления себя другому человеку или группе людей. В ряде случаев может относиться к механизмам психологической защитыИдентификация.
Графическая статика         

графостатика, учение о графических методах решения задач статики (См. Статика). Методами Г. с. путём соответствующих геометрических построений могут определяться искомые силы, изгибающие моменты, центры тяжести и моменты инерции плоских фигур и др. С использованием Д'Аламбера принципа методы Г. с. могут применяться к решению задач динамики (См. Динамика). Г. с. пользуются в строительной механике при расчётах балок, ферм и др. конструкций, а также при расчётах усилий в различных деталях механизмов и машин. По точности расчётов методы Г. с. значительно уступают аналитическим (численным) методам и с появлением ЭВМ утратили былое значение.

С. М. Тарг.

ГРАФОСТАТИКА         
и, мн. нет, ж., физ.
Раздел статики, разрабатывающий способы решения задач на равновесие сил при помощи графиче-ских методов.

Википедия

Графостатика

Графоста́тика — в теоретической механике учение о графическом способе решения задач статики.

Графостатика позволяет решать задачи с системами сходящихся сил. На плоскости такая система сил является статически определимой, если число неизвестных сил в ней не превышает двух.

Для плоской системы сил последовательность нахождения неизвестных сил в этом методе такова:

  1. выбирается масштаб сил;
  2. в выбранном масштабе строятся векторы известных сил, причём каждый последующий вектор откладывается из конца предыдущего;
  3. из конца последнего из векторов известных сил проводится прямая, параллельная одной из двух неизвестных сил;
  4. из начала первого построенного вектора проводится прямая, параллельная второй неизвестной силе;
  5. точка пересечения двух прямых даст отрезки, эквивалентные двум неизвестным силам;
  6. длины полученных отрезков умножаются на масштаб — получаются значения двух искомых сил.

Чем крупнее выбранный масштаб, тем выше точность решения задачи.

К задачам графостатики относится и построение диаграммы Максвелла — Кремоны для определения усилий в стержнях ферм.

Что такое Граф<font color="red">и</font>ческая идентифик<font color="red">а</font>ция - определение