На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:
Grim Fandango (с англ. — «Мрачное фанданго») — компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная и выпущенная в 1998 году для Windows компанией LucasArts под руководством американского геймдизайнера Тима Шейфера. Эта игра стала первым квестом LucasArts, использующим полностью трёхмерные модели персонажей (хотя для окружения использовались пререндеренные двумерные изображения), в то время как в предыдущих проектах использовались 2D спрайты, предварительно визуализированные из 3D моделей.
Мир «Grim Fandango» представляет собой необычную смесь идей ацтекских мифов и легенд о загробной жизни, а также депрессивно-пессимистичного стиля классических фильмов-нуаров — «Мальтийский сокол», «Касабланка» и «В порту».
Сюжет игры повествует о четырёхлетних странствиях Мануэля «Мэнни» Калаверы (англ. Manuel "Manny" Calavera) по Миру мёртвых (англ. The Land of the Dead) к Девятому загробному миру (англ. The Ninth Underworld), последнему пристанищу всех умерших.
Grim Fandango получила множество положительных отзывов и наград, и даже попала в список лучших компьютерных игр всех времён. Но для LucasArts игра стала коммерческим провалом.
Переиздание игры под названием Grim Fandango Remastered была разработана компании Double Fine Productions при поддержке Sony, так как компания LucasArts была куплена Disney. Сама игра вышла для Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, OS X и Linux 27 января 2015 года, 5 мая 2015 года — для Android и iOS. Выход игры на Nintendo Switch состоялся 1 ноября 2018 года.
Отличие обновлённой версии от оригинала заключается в улучшенной графике, обновлённой оркестровой музыке, а также добавлением комментариев разработчиков о процессе создания игры.