MME (интерфейс) - определение. Что такое MME (интерфейс)
Diclib.com
Словарь ChatGPT
Введите слово или словосочетание на любом языке 👆
Язык:

Перевод и анализ слов искусственным интеллектом ChatGPT

На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:

  • как употребляется слово
  • частота употребления
  • используется оно чаще в устной или письменной речи
  • варианты перевода слова
  • примеры употребления (несколько фраз с переводом)
  • этимология

Что (кто) такое MME (интерфейс) - определение

MME

MME (интерфейс)         
MME ( — мультимедийные расширения) — семейство программных интерфейсов (API) системы Windows для работы с мультимедийными устройствами (преимущественно звуковыми платами) и файлами. В англоязычной литературе часто встречается под обозначением WinMM () — по названию системной DLL, реализующей функции интерфейсов.
Нейрокомпьютерный интерфейс         
СИСТЕМА ДЛЯ ОБМЕНА ИНФОРМАЦИЕЙ МЕЖДУ МОЗГОМ И ЭЛЕКТРОННЫМ УСТРОЙСТВОМ
Нейро-компьютерный интерфейс; Мозговой интерфейс; BCI; Нейроинтерфейс; Интерфейс мозг-компьютер; НКИ (нейро-компьютерный интерфейс); Экзокортекс
Нейрокомпьютерный интерфейс (НКИ) (называемый также прямой нейронный интерфейс, мозговой интерфейс, интерфейс «мозг — компьютер»Академические исследователи используют термин "интерфейс «мозг — компьютер» (), так как термин «нейрокомпьютерный» закреплен за большим классом технологий, основанных на специфической архитектуре вычислительных систем, J. Wolpaw, J.
Aqua (интерфейс)         
  • Интерфейс Aqua в Mac OS X Leopard. Среди изменений — градиентный стиль окон, а также новые панель Dock и строка меню
Aqua — это графический интерфейс пользователя, главная тема оформления операционной системы macOS. Стиль Аква и сам GUI были впервые представлены на Macworld Conference & Expo в январе 2000 года в Сан-Франциско.

Википедия

MME (интерфейс)

MME (англ. MultiMedia Extensions — мультимедийные расширения) — семейство программных интерфейсов (API) системы Windows для работы с мультимедийными устройствами (преимущественно звуковыми платами) и файлами. В англоязычной литературе часто встречается под обозначением WinMM (англ. Windows MultiMedia) — по названию системной DLL, реализующей функции интерфейсов.

Семейство MME/WinMM было анонсировано в Windows 3.0, и первоначально включало следующие средства:

  • воспроизведение и запись оцифрованного (квантованного) звука
  • передача и приём сообщений MIDI
  • управление микшером звуковой платы (регулировка громкости, тембра, переключение каналов и т. п.)
  • получение информации о состоянии джойстиков
  • работа с таймером реального времени
  • чтение и создание файлов формата RIFF

Впоследствии в MME были добавлены средства работы с глобальными звуковыми эффектами (gfx).

Средства работы с цифровым звуком MME включают операции как низкого уровня (доступ к звуковому устройству, выбор режимов работы, запуск/остановка потока, перемещение буферов данных), так и высокого (воспроизведение звукового файла одной командой, организация простого потока и т. п.). Группа операций высокого уровня объединена в отдельный интерфейс под названием MCI.

Средства MME для работы с оцифрованным звуком (англ. Waveform Audio) разрабатывались, как универсальное и простое средство воспроизведения и записи звука. Благодаря этому они хорошо подходят для потоковой работы с достаточно долгими звуковыми сигналами, но ограниченно применимы в условиях реального времени, когда необходимо соблюдать жёсткие временные характеристики. Для этих целей лучше подходит интерфейс DirectSound.

В системах Windows версий 3, 95 и NT 3/4 использовались специальные сменные (англ. installable) мультимедийные драйверы режима пользователя (англ. user-mode). Большинство таких драйверов работало в паре с соответствующими драйверами режима ядра (англ. kernel-mode). При этом драйверы систем Windows 3/95 и NT 3/4 были несовместимы между собой, а для работы интерфейса DirectSound в драйверах для Windows 95 дополнительно требовалась специальная поддержка.

Начиная с версий Windows 98/2000, были введены универсальные драйверы типа WDM, которые могли использоваться во всех системах, и вдобавок автоматически поддерживали DirectSound. Вместе с этим, до появления Windows Vista можно было использовать и MME-драйверы. В Windows Vista поддержка MME-драйверов прекращена.

Что такое MME (интерфейс) - определение