low-level format - определение. Что такое low-level format
Diclib.com
Словарь ChatGPT
Введите слово или словосочетание на любом языке 👆
Язык:

Перевод и анализ слов искусственным интеллектом ChatGPT

На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:

  • как употребляется слово
  • частота употребления
  • используется оно чаще в устной или письменной речи
  • варианты перевода слова
  • примеры употребления (несколько фраз с переводом)
  • этимология

Что (кто) такое low-level format - определение

ИНФРАСТРУКТУРА ДЛЯ СОЗДАНИЯ КОМПИЛЯТОРОВ РАЗЛИЧНЫХ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Llvm; Low Level Virtual Machine

Level of Detail         
Level of detail; LOD; Level Of Detail
LOD () — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры. Другой метод заключается в использовании одной основной, «грубо приближенной», модели и нескольких внешних надстроек к ней.
Advanced Systems Format         
ФОРМАТ ФАЙЛОВ
Advanced Streaming Format; Advanced Stream Redirector; *.asf; Microsoft Advanced Systems Format; Microsoft ASF
Advanced Systems Format (ранее также ) — разработанный фирмой Microsoft формат файлов, содержащих потоковое аудио и видео. ASF является частью .
Level-5         
Level 5
 — японская компания с главным офисом в городе Фукуока, занимающаяся изданием и производством компьютерных игр. Штат сотрудников составляет около двухсот человек, основана в 1998 году предпринимателем Акихиро Хино, который решил создать собственную студию после увольнения из ныне несуществующей конторы Riverhillsoft.

Википедия

LLVM

LLVM (ранее Low Level Virtual Machine) — проект программной инфраструктуры для создания компиляторов и сопутствующих им утилит. Состоит из набора компиляторов из языков высокого уровня (так называемых «фронтендов»), системы оптимизации, интерпретации и компиляции в машинный код. В основе инфраструктуры используется RISC-подобная платформонезависимая система кодирования машинных инструкций (байткод LLVM IR), которая представляет собой высокоуровневый ассемблер, с которым работают различные преобразования.

Написан на C++, обеспечивает оптимизации на этапах компиляции, компоновки и исполнения. Изначально в проекте были реализованы компиляторы для языков Си и C++ при помощи фронтенда Clang, позже появились фронтенды для множества языков, в том числе: ActionScript, Ада, C#, Common Lisp, Crystal, CUDA, D, Delphi, Dylan, Fortran, Graphical G Programming Language, Halide, Haskell, Java (байткод), JavaScript, Julia, Kotlin, Lua, Objective-C, OpenGL Shading Language, Ruby, Rust, Scala, Swift, Xojo.

LLVM может создавать машинный код для множества архитектур, в том числе ARM, x86, x86-64, PowerPC, MIPS, SPARC, RISC-V и других (включая GPU от Nvidia и AMD).

Некоторые проекты имеют собственные LLVM-компиляторы (например LLVM-версия GCC), другие используют инфраструктуру LLVM, например таков Glasgow Haskell Compiler.

Разработка начата в 2000 году в Университете Иллинойса. К середине 2010-х годов LLVM получил широкое распространение в индустрии: использовался, в том числе, в компаниях Adobe, Apple и Google. В частности, на LLVM основана подсистема OpenGL в Mac OS X 10.5, а iPhone SDK использует препроцессор (фронтенд) GCC с бэкэндом на LLVM. Apple и Google являются одними из основных спонсоров проекта, а один из основных разработчиков — Крис Латтнер — 11 лет проработал в Apple (с 2017 года — в Tesla Motors, с 2020 года — в разработчике процессоров и микроконтроллеров на архитектуре RISC-V SiFive).

Что такое Level of Detail - определение